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3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 활용
3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 활용
3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 활용
01. 강의 전반 소개 및 레퍼런스, 베이스 만들기
02. 몸과 얼굴 만들기
03. 캐릭터의 T 포즈 만들기
04. Zremesher를 이용해 포즈를 만들 수 있는 로우폴리 메시 만들기
05. 캐릭터 프랍, 옷 만들기_01
06. 캐릭터 프랍, 옷 만들기_02
07. 텍스쳐링과 페인팅
08. 캐릭터 포즈 만들기_01
09. 캐릭터 포즈 만들기_02
10. 캐릭터 포즈 만들기_03
11. 렌더링과 프레젠테이션
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