안녕하세요.
도저히 혼자서는 못하겠어서요. 이렇게 글을 올리게 되었습니다.
다름이 아니라 현재 모델링한 부품이 brush 인데 아세탈에 일정하게 심을 박아 특수 제작하는
부품입니다. 해서 3D로 하여 구동을 할 예정인데 다하고 보니 엄청 버벅거리네요.
돌기 부분이 브러쉬이며 이형상은 인벤스튜디오에서 브러쉬형상으로 변경 할 예정입니다.
(부품중 1ea 에 써페이스 적용한것처럼요.)
부품에서 array시 써페이스 특성은 복사가 안되더군요 ㅡ.ㅜ 하는 방법좀 알려주십시요.
파일 첨부 합니다.
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이런 정작 중요한 질문을 못드렸네요;;; ㅎㅎㅎ
특성부분은 한번 해보겠습니다.
문제는 이파일을 압빡… 말그대로 가볍게 할 수 있는 버버 안되게 할 수 있는 방법
가장 중요한 문제 입니다. 꼭~~ 답변 바랍니다. .ㅡㅜ
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흐미.. 이번에 컴 새로 맞췄는데도 약간은 버버대네요….ㅎㅎ
상면을 추가 피쳐로 하시고 패턴 하신다음 패턴에 각각 특성을 주어 보세요.
원하시는게 요건지요..
~ver2011