리습으로 블록으로 잡혀져 있는 객체를 수정할 수 잇나요?
물론 블럭을 깨지 않구요…
구현할려는 작업은 블럭으로 잡혀져 있는 객체의 해치패턴 스케일을 일률적으로 변경하고자 하는데요 블럭의 삽입점이 변하지 않도록 블럭을 깨지않고 할려고 합니다.
꼭좀 가능했으면 좋겠는데요.
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