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홈/ 질문/Q 101784
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Lv.0
등록일: 2014-07-232014-07-23T17:54:55+09:00 2014-07-23T17:54:55+09:00카테고리: AutoCAD & CADian

일정한 영역으로 솔리드 객체 만드는 법? (고수님들 도와주세요 ㅠ.ㅠ)

반갑습니다. 3D Cad 쪽은 기본적거 말고 지금 배워가는 단계입니다.

첨부된 파일 보면 네모난 판위에 네모난 박스모양의 솔리드 객체가 있습니다.

이 솔리드 객체와 바닥 객체와 연결되는 오목한 원뿔형태의 솔리드 객체를 만들어서

그 부피에 대한 계산을 좀 하려하는 합니다.

그런데 각각의 측면 부는 어떻게 해서 만들긴 했는데 사면 모서리 부분은 어떻게 만들어야

하는지 감이 안옴니다.   표면으로는 만들 수 있는데 솔리드 객체처럼 안쪽을

체우면서 하는 방법은 없는지요?  첨부된 파일의 왼쪽 부분은 표면으로만 작성된 객체이고

오른쪽이 솔리드 객체이나 모서리 처리가 안됩니다.  이부분은 더 쉽게 할 수 있는 방법이나

모서리 처리 하는 부분 (솔리드 객체) 좀 가르쳐 주세요.

주위에 캐드 아시는 분들이 없어 알 수 있는 방법이 없네요… 폭풍 검색 해봤찌만 해결책이

안나오네요…

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    2 답변

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    1. aalan
    2. [Deleted User]
      2014-07-24T11:35:29+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2014-07-24 11:35 am

      명령어 sweep 과  revolve    intersect(교집합)  을 이용하면 될듯요~~~

      sweep  바닥면 옵셋으로 경로를 만들어주고요 기준점(b) 주고 sweep하면 되고요
      revolve  해서 교집합을 이용해서 회전시켜 위치 맞춘거구요~~
      고수가 아닙니다만 참고해보시라고 도면 올려 봅니다

      Solide+처리[1].dwg Solide+처리[1].dwg

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    3. [Deleted User]
      2014-07-24T16:10:34+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2014-07-24 4:10 pm

      리쉬z 님 완전 감사여 ^^;    첨에는 아리송 했는데 이제야 알겠네요… 따룽훼여~~~

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