Lv.0 등록일: 2008-07-202008-07-20T23:03:33+09:00 2008-07-20T23:03:33+09:00카테고리: Inventor & Solidworks [질문] 연동구속에 관한 질문… 연동구속으로 움직여보면 속도가 많이 늦습니다 특별한 원인이 있는지? 그리고 특별히 체크할곳이나 수정할수 있는 방법좀 알여 주세요…. 실린더도 그렇고….LM GUIDE도 속도가 많이 늦습니다… 공유 Facebook 관련 있는 질문들 원통형 탱크에 노즐 부착 방법 인벤터 3d 모델링 완성. 제작에 들어가기 위한 2d 도면화 BOM정리 가능한 분 찾습니다. 인벤터 작업표시줄 …으로 생략하는방법 인벤터 패턴 관련 11 답변 작성 순 최신 순 공감 순 [Deleted User] 2008-07-21T00:25:02+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2008-07-21 12:25 am 방법없습니다요..할수있는거야 구속이에러나온게있나없나 찾는거..구속도에러아닌상태에서 느리면 서브어셈블리로 만들어 약간더빨리하는거,,그래도 별차이없으면 역시나 연동구속에선 부품수가 한계가있습니다..그한계 안넘어가는범위에 [Deleted User] 2008-07-21T00:26:02+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2008-07-21 12:26 am 작업을 해야합니다…^^그게 연동구속조건에서 최대에 단점이라고할수있습니다..연동구속조건에 애니메이터도있는데 그건좀나을듯하네요 지금말씀하신게 조립품에 구속조건에 엑셀연동구속이라는 느낌이라서,,^^ [Deleted User] 2008-07-21T00:29:42+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2008-07-21 12:29 am 애니메이터 연동구속에선 아마도 어느정도까지는 다커버되는걸로 알고있습니다..스튜디오야 시간이 오래걸려서 그렇지 ..제한은없고요 하지만 요즘심심해서 한번렌더링할때 단품하나인데도 20분동안 렌더링한장이안되네요..동영상만들 [Deleted User] 2008-07-21T00:33:48+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2008-07-21 12:33 am 생각은 요즘엄두도안나네…아마도 연동구속이라면 방법은 하나밖에쓸수있는 스킬은 없을듯하네요.. [Deleted User] 2008-07-21T00:35:18+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2008-07-21 12:35 am 최상위 서브어셈에서 그에 관련된구속조건을 다봅니다..그리고 움직이지않는부품이나 상관없는 구속들은 다억제시킵니다..그리고 연동구속으로 구동시키면 그게 할수있는 마지막방법입니다..^^실린더나 LM가이드는 가변이아니니 [Deleted User] 2008-07-21T00:40:45+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2008-07-21 12:40 am 그렇게 느리진않을듯싶네요..^^아마도 제가틀리지않았다면…동영상이 화면을보여주시면..좀대충감이라도잡겠지만..느리다는기준이 제가 생각하는기준에선 절대 느리지않을것같습니다..아닐수도있고요,..그냥심심해서 아는게 나와서 [Deleted User] 2008-07-21T00:43:47+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2008-07-21 12:43 am 답변드리네요… [Deleted User] 2008-07-21T01:16:53+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2008-07-21 1:16 am http://inventor.gocad.co.kr/main.php?part=info&code=inventorqa&mode=search&load=view&id=8679&start=1 [Deleted User] 2008-07-21T02:22:06+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2008-07-21 2:22 am 좋은컴퓨터 ..제일중요한걸 빼먹은듯… [Deleted User] 2008-07-21T04:36:24+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2008-07-21 4:36 am 아~ 다늙어 머리 다 빠지겠네…..이게 무신꼴이고…. 우주반대편불곰 Lv.0 2008-07-21T08:55:41+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2008-07-21 8:55 am 좋은 컴퓨터 ^^;; 깔끔한 기술!
방법없습니다요..할수있는거야 구속이에러나온게있나없나 찾는거..구속도에러아닌상태에서 느리면 서브어셈블리로 만들어 약간더빨리하는거,,그래도 별차이없으면 역시나 연동구속에선 부품수가 한계가있습니다..그한계 안넘어가는범위에
작업을 해야합니다…^^그게 연동구속조건에서 최대에 단점이라고할수있습니다..연동구속조건에 애니메이터도있는데 그건좀나을듯하네요 지금말씀하신게 조립품에 구속조건에 엑셀연동구속이라는 느낌이라서,,^^
애니메이터 연동구속에선 아마도 어느정도까지는 다커버되는걸로 알고있습니다..스튜디오야 시간이 오래걸려서 그렇지 ..제한은없고요 하지만 요즘심심해서 한번렌더링할때 단품하나인데도 20분동안 렌더링한장이안되네요..동영상만들
생각은 요즘엄두도안나네…아마도 연동구속이라면 방법은 하나밖에쓸수있는 스킬은 없을듯하네요..
최상위 서브어셈에서 그에 관련된구속조건을 다봅니다..그리고 움직이지않는부품이나 상관없는 구속들은 다억제시킵니다..그리고 연동구속으로 구동시키면 그게 할수있는 마지막방법입니다..^^실린더나 LM가이드는 가변이아니니
그렇게 느리진않을듯싶네요..^^아마도 제가틀리지않았다면…동영상이 화면을보여주시면..좀대충감이라도잡겠지만..느리다는기준이 제가 생각하는기준에선 절대 느리지않을것같습니다..아닐수도있고요,..그냥심심해서 아는게 나와서
답변드리네요…
http://inventor.gocad.co.kr/main.php?part=info&code=inventorqa&mode=search&load=view&id=8679&start=1
좋은컴퓨터 ..제일중요한걸 빼먹은듯…
아~ 다늙어 머리 다 빠지겠네…..이게 무신꼴이고….
좋은 컴퓨터 ^^;; 깔끔한 기술!