캐드에서 폴리라인을 일정단위로 버텍스점을 넣을려고하는데 명령어가 어떤거지즘 알고 싶습니다
Maesure 는 버텍스를 넣는게 아니라 노드점을 삽입해주는거고
폴리선 자체에 버텍스를 넣는 명령어가 있었던거 같은데 기억이 안나네요
감사합니다
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요고 같은디…
아니면 맥스에서 버텍스 추가해도 되구 라이노에서 해도 되구요 –;
명령: pl
PLINE
시작점 지정:
현재의 선 폭은 0.0000임
다음점 지정 또는 [호(A)/반폭(H)/길이(L)/명령 취소(U)/폭(W)]:
다음점 지정 또는 [호(A)/닫기(C)/반폭(H)/길이(L)/명령 취소(U)/폭(W)]:
다음점 지정 또는 [호(A)/닫기(C)/반폭(H)/길이(L)/명령 취소(U)/폭(W)]:
다음점 지정 또는 [호(A)/닫기(C)/반폭(H)/길이(L)/명령 취소(U)/폭(W)]:
명령: pe
PEDIT 폴리선 선택 또는 [다중(M)]:
옵션 입력 [닫기(C)/결합(J)/폭(W)/정점 편집(E)/맞춤(F)/스플라인(S)/비곡선화(D)/선종류생성(L)/명령 취소(U)]: e
정점 편집 옵션 입력
[다음(N)/이전(P)/끊기(B)/삽입(I)/이동(M)/재생성(R)/직선화(S)/접선(T)/폭(W)/종료(X)] <N>: R
정점 편집 옵션 입력
[다음(N)/이전(P)/끊기(B)/삽입(I)/이동(M)/재생성(R)/직선화(S)/접선(T)/폭(W)/종료(X)] <N>: i
새로운 정점의 위치 지정:
정점 편집 옵션 입력
[다음(N)/이전(P)/끊기(B)/삽입(I)/이동(M)/재생성(R)/직선화(S)/접선(T)/폭(W)/종료(X)] <N>: i
새로운 정점의 위치 지정:
정점 편집 옵션 입력
[다음(N)/이전(P)/끊기(B)/삽입(I)/이동(M)/재생성(R)/직선화(S)/접선(T)/폭(W)/종료(X)] <N>: i
새로운 정점의 위치 지정:
정점 편집 옵션 입력
[다음(N)/이전(P)/끊기(B)/삽입(I)/이동(M)/재생성(R)/직선화(S)/접선(T)/폭(W)/종료(X)] <N>: N
정점 편집 옵션 입력
[다음(N)/이전(P)/끊기(B)/삽입(I)/이동(M)/재생성(R)/직선화(S)/접선(T)/폭(W)/종료(X)] <N>: N
정점 편집 옵션 입력
[다음(N)/이전(P)/끊기(B)/삽입(I)/이동(M)/재생성(R)/직선화(S)/접선(T)/폭(W)/종료(X)] <N>: *취소*