폴리건으로 된 객체가 있을시
폴리건 안에 포인트를 찍으면
그폴리건과 똑같은 폴리건이 생성되게 하고싶은데
어떤 방법을 써야할지 아무리 머리를 굴려도 답이 안떠오르네요.
예를들면 해치를 삽입할시에
포인트를 찍으면 찍은 포인트 가 속하는 폴리건 내에 해치가 생성 되잖아요.
이처럼
포인트를 찍으면 포인트가 속하는 폴리건 내에 해치가 생성되는게 아니고
포인트가 속하는 폴리건 의 포인트와 똑같은 폴리건이 생성되게 할려면
어떤 방법을 사용해야 하는지 궁금합니다.
포인트를 찍었을때 그 포인트 바깥에 원하는 객체가 있는지 없는지를 알수있는 방법이 있나요?