피쳐작업시 예를 들어 돌출에서 돌출 프로파일을 선택할때 잘못선택하여
잘못 선택한 프로파일을 지우려고 하고자 할때, 또는 스윕명령에서 레일을 잘못선택하여 잘못된 스윕을 지우려고 할때 어떻게 해야지요??
지금은 그냥 대화상자에서 취소하고 다시 돌출이나 스윕을 하는데 프로파일이 수가 많이 있을 때는 상당히 번거럽더라구요
그리고 다른 작업평면이나 다른 부품에 사용된 스케치를 복사하여 붙여넣기를 할때 내가 원하는 위치에 붙여 넣을 수는 없는지요?
붙여넣기 하면 엉뚱한 곳에 가서 붙여져 있어 상당히 난감합니다.
답변 주시면 감사하겠읍니다.
— 김영배님의 글
피쳐작업시 예를 들어 돌출에서 돌출 프로파일을 선택할때 잘못선택하여
잘못 선택한 프로파일을 지우려고 하고자 할때, 또는 스윕명령에서 레일을 잘못선택하여 잘못된 스윕을 지우려고 할때 어떻게 해야지요??
지금은 그냥 대화상자에서 취소하고 다시 돌출이나 스윕을 하는데 프로파일이 수가 많이 있을 때는 상당히 번거럽더라구요
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답변입니다.
Ctrl 키를 누르고 잘못 선택한 프로파일이나 경로를 클릭하면 지워집니다.
각각의 피쳐를 사용하는 도중에 F1 키를 누르면 (또는 대화창에 있는 도움말 버튼을 누르면) Ctrl 키를 사용하라는 말이 나오는데여… 도움말을 애용하세요^^
즐벤~
— 김영배님의 글
다른 작업평면이나 다른 부품에 사용된 스케치를 복사하여 붙여넣기를 할때 내가 원하는 위치에 붙여 넣을 수는 없는지요?
붙여넣기 하면 엉뚱한 곳에 가서 붙여져 있어 상당히 난감합니다.
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답변입니다.
스케치를 단순히 복사/붙여넣기를 해서 원하는 위치에 넣을 수 없지만, iFeature를 사용하면 해결됩니다. 사용하는 방법은 다음과 같습니다.
1. 도구 > iFeature 추출 을 클릭하면 대화창이 뜹니다.
2. 그래픽 창이나 브라우저에서 복사하고자 하는 스케치를 클릭합니다.
3. 만약 iFeature 삽입시 매개변수 값을 편집하려면, iFeature 매개변수 테이블에 원하는 매개변수를 클릭하고 >> 버튼을 누르면 오른편에 있는 ‘크기 매개변수’ 테이블로 옮겨집니다. 테이블에 있는 매개변수를 다시 삭제하려면 << 버튼을 누르면 되구요. 여기에 대해선 아래 9번 스텝에서 다시 언급하겠습니다. 4. 저장 버튼을 누르고 ide 파일을 저장합니다. 5. 부품 피쳐 패널막대에서 iFeature 삽입 아이콘을 누르면 대화창이 뜹니다. 대화창 왼편에 4가지 순서가 나옵니다: 선택 > 위치 > 크기 > 정확한 위치
6. 선택: 찾아보기 버튼을 눌러서 저장한 ide 파일을 선택하면 자동적으로 ‘위치’로 갑니다.
7. 위치: iFeature를 삽입할 작업평면이나 모델의 평평한 면을 클릭하면, ‘스케치 평면’이라는 엔트리가 대화창의 리스트 박스에 나타나면서 그래픽 창에는 화살표가 여러 개 있는 glyph (그림)이 보일 겁니다.
– Glyph의 십자 모양을 누른 다음, (마우스 버튼을 누르지 않은 상태에서) 마우스를 움직이면 iFeature가 이동되고,
– Glyph의 원호를 누르고 마우스를 움직이면 iFeature가 회전이 됩니다. 원하는 위치에서 다시 한번 클릭하면 고정됩니다.
– 좀더 정확한 각도로 회전하려면, 대화창의 리스트 박스에 있는 ‘각도’를 편집하면 됩니다.
– 리스트 박스에 있는 노란 평면에 화살표를 누르면 수직 방향을 반대로 바꾸는 겁니다. iFeature를 뒤집는 효과가 나죠.
– 리스트 박스에 있는 좌표 이동 아이콘을 누르면 수평과 수직축을 정확하게 설정할 수 있습니다.
8. 위치 설정을 마쳤으면 대화창의 ‘다음’ 버튼을 누릅니다.
9. 크기: 위 3번 스텝의 테이블에 보관되었던 매개변수들이 나타납니다. 매개변수 크기 값을 편집할 수 있습니다.
10. 대화창의 ‘다음’ 버튼을 누르면 라디오 버튼 두 개가 나타나는데, 하나를 선택하세요.
11. ‘마침’ 버튼을 누릅니다.
위의 스텝들이 복잡한 것 같이 보이지만, 숙달되면 사용하기 쉽습니다. 또한 단순히 복사/붙여넣기 하는 것보다 훨씬 기능들도 많구요.
위처럼 iFeature를 사용하는 경우는 스케치를 다른 평면이나 작업평면에 복사/붙여넣기할 때입니다. 스케치 형상들을 동일한 스케치에 복사/붙여넣기를 할 때는 스케치 패널막대에 있는 대칭, 직사각형 패턴, 원형 패턴 등을 사용하는 게 바람직할 것입니다.
즐벤~
감사합니다
그렇군요!!! 감사합니다
피쳐수정에서 돌출은 프로파이을 다시선택해주면 되고, 스윕도 만찬가지로 잘못서택한 부분만 다시 수정하면 되지않을까요?
3d