솔리드로 3d를 그렸는데요 모양은 원통 모양인데 어떻게 해야 해치가 들어 가나요?
그리고 솔리드로 원통을 그려서 하이(Hi : 단축키) 하면 솔리드만의 선이 나오 잔아요
출력 할때 안 나오게 하는 방법 좀 가르쳐 주세요^^
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명령: VPOINT
현재 뷰 방향: VIEWDIR=0.0000,0.0000,1.0000
관측점 지정 또는 [회전(R)] <나침판과 삼각대 표시>: -1,-1,1
모형 재생성 중.
명령: C CIRCLE 원에 대한 중심점 지정 또는 [3P/2P/Ttr(접선 접선 반지름)]:
원의 반지름 지정 또는 [지름(D)]:
명령: EXTRUDE
현재 와이어프레임 밀도: ISOLINES=4
객체 선택: 1개를 찾음
객체 선택:
돌출 높이 지정 또는 [경로(P)]: 100
돌출에 대한 테이퍼 각도 지정 <0>:
명령: UCS
현재 UCS 이름: *표준*
옵션 입력
[신규(N)/이동(M)/직교(G)/이전(P)/복원(R)/저장(S)/삭제(D)/적용(A)/?/표준(W)]
<표준>: O
새로운 원점 지정 <0,0,0>: CEN <-
명령: BH
HATCH
객체 선택 또는 [내부 점 선택(K)/경계 제거(B)]:*취소*
내부 점 선택 또는 [객체 선택(S)/경계 제거(B)]: 모든 것 선택…
가시적인 모든 것 선택 중…
선택된 데이터 분석 중…
내부 고립영역 분석 중…
내부 점 선택 또는 [객체 선택(S)/경계 제거(B)]:
명령: UCS
현재 UCS 이름: *이름 없음*
옵션 입력
[신규(N)/이동(M)/직교(G)/이전(P)/복원(R)/저장(S)/삭제(D)/적용(A)/?/표준(W)]
<표준>: O
새로운 원점 지정 <0,0,0>: CEN <-
명령: BH
HATCH
내부 점 선택 또는 [객체 선택(S)/경계 제거(B)]: 모든 것 선택…
가시적인 모든 것 선택 중…
선택된 데이터 분석 중…
내부 고립영역 분석 중…
내부 점 선택 또는 [객체 선택(S)/경계 제거(B)]:
명령: E ERASE
객체 선택: 반대 구석 지정: 1개를 찾음
객체 선택:
해치 경계 연관이 제거됨.
명령: BH
HATCH
내부 점 선택 또는 [객체 선택(S)/경계 제거(B)]: 모든 것 선택…
가시적인 모든 것 선택 중…
선택된 데이터 분석 중…
내부 고립영역 분석 중…
내부 점 선택 또는 [객체 선택(S)/경계 제거(B)]:
명령: HIDE
모형 재생성 중.
명령: REGN
알 수 없는 명령 “REGN”. 도움말을 보려면 F1을 누르십시오.
명령: REGEN
모형 재생성 중.
명령: