또하나 질문이 있습니다. 블록을 삽입할때요 이미 불러온 도면은 DDINSERT박스(defined blocks)에 남아있잖아요. 남아있는 부분을 없애고 싶은데 방법이 있나요?
ddinsert
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또하나 질문이 있습니다. 블록을 삽입할때요 이미 불러온 도면은 DDINSERT박스(defined blocks)에 남아있잖아요. 남아있는 부분을 없애고 싶은데 방법이 있나요?
ddinsert로 다른 파일을 불러들이면요…
파일을 선택한 후에 Insertion point라고 나오잖아요…
그래서 놓고자 하는 곳을 클릭하면 엉뚱한 곳에 나오는 경우가 허다한데요….
wblock을 할때처럼 어떤 점을 기준으로 삽입되는 것 같은데,
기존 파일은 어떤 점이 기준인지요?
그 점을 설정할수 있는 방법은 없을까요?
0,0도 아니구… 정말 답답하네여.
알고 계신 분들 답좀 부탁드립니다. 캄싸~
블럭의 "insbase" point를 수정하세요…
감사합니다… 답답함이 확~ 풀려버리네여. ^^
ddinsert와 inrset의 차이점이 있는건지?
ddosnap, ddinsert….등 앞에 dd가 붙는데
dd는 무엇에 약어입니까. 답변 부탁합니다.
보통 dd 가 앞에 있으면 대화상자가 나타나고, 없으면 명령행으로 진행이 됩니다. insert 와 ddinsert 등.. Dilogue,Dynamic 을 줄여서 dd로 표현한듯.. 정확하지는 않고 이렇게 추측됨..
EXPLODE 그리고 PURGE
블럭을 exploed하고 나서 purge를 하니 없어졌습니다. 감사합니다.^^