insert를 하면 위치 지정해주고 이상한 문자가 뜹니다..
이게 뭐죠?
[ SUBE o BAJA?
라는 명령어가 뜹니다..
이걸 실행시키고 블럭을 수정할려 하면..
수정이 되지 않는데.. 이게 뭐죠?
고수님들의 친절한 답변 부탁드립니다
인서트하실때… 블럭의 경우 기준점을 선택하시게 되있어여… 기준점선택하시고 인서트 하시면될겁니다…
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insert를 하면 위치 지정해주고 이상한 문자가 뜹니다..
이게 뭐죠?
[ SUBE o BAJA?
라는 명령어가 뜹니다..
이걸 실행시키고 블럭을 수정할려 하면..
수정이 되지 않는데.. 이게 뭐죠?
고수님들의 친절한 답변 부탁드립니다
인서트하면 삽입파일고를수있는 박스가 뜨자나여~~
오픈이나 다른이름저장할때처럼…
그데..박스가 안뜨고 그냥 커멘드상태에서 파일이름쓰라고만 나오는데…
그 박스 나오게하는 방법좀 알려주세여~~~^^
아~~글구 또하나…
다른 회사에서 가져온 파일에서 컨트롤씨 한 다음 내파일에 붙여넣기하면.. 그때도 삽입이 안되는데… 그쪽에서 복사금지를 시켜놓은걸까여?? ㅡㅡ? (파일복사 말구…열어논상태에서 컨트롤 씨 브이..)
그파일이 잠겨있는것도 아니었는데 그럴땐 어떠케 확인하져?? ;;
INSERT…
적게 쓰는 명령어는 아닌듯 싶습니다.
제가 궁금한 것은, 인서트 될때의 기준점이 어딘가 궁금해서 입니다.
만약, 정 사각형을 그리고 그 사각형의 좌측 하단을 UCS의
오리지날을(0,0,0)로 잡고 저장 후, 다른 도면에서 INSERT 하게되면
기준점이 사각형의 좌측 하단이 되는게 아닌가요?
궁금합니다.
인서트하실때… 블럭의 경우 기준점을 선택하시게 되있어여… 기준점선택하시고 인서트 하시면될겁니다…
그게 아니고요…제 설명이 부족햇나봅니다. 붙일 기준점을 말하는게 아니구요, INSERT 되는 개체의 기준점을 변경하는 방법을 여쭤본겁니다.. ^^;
block을 정의하면서 삽입기준점을 지정해야합는데, 지정안하면 0,0 또는 도면상태에 따라 임의의 점이 기준점이 됩니다. 따라서 블록정의시 삽입기준점을 정의해줘야..insert시 예상치 못한 문제점이 없을것입니다.
고수 테크님 올만이군요..ㅎㅎ 기억하실지… 3여년 전을..ㅎㅎㅎ
헌데 그런 문제가 아니구요 정 사각형을 그려 좌측 하단을 오리진 잡고 도면 저장후, 다른 도면에서 불러쓰면, 그 좌측 하단이 기준점이 되야하는건데… 그렇게 되지 않네요. 이유를 알아보니 사각형 안의 몇몇 개체가
Z축이 있어서 그랬나 봅니다. 엘레베이션을 없애고 하니 정상으로 되는군요. 가~ 끔 오긴했는데 너무 오랜동안 접속이 없었네요..^^ 환절기 조심하시길…
한 도면안에 여러도면을 insert 할때여~
“중복 정의된 블록 000 은(는) 무시됨” 이라는
메시지가 나오는데여..
중복정의된 블록을 무시하지 않게하는 방법이
따로 있나여?..
이것때문에 객체데이터가 깨지는것 같아서여..
LISP 이나..어떤 방법이 있음 갈쳐주세여..-.ㅜ
글고 win98 이랑 winXP 랑 캐드사양이 좀 틀린가여?..
중복 정의된 블록은 무시됨이란 말은 이미 도면내에 같은 이름의 블록(형태는 다를 수 있음)이 있다는 것입니다. 그러므로 도면을 작성 할 때 블록의 이름이 중복되지 않도록 하시는 것이 유일한 방법입니다.
그렇다면 그러한 메시지가 뜬다면, 인서트 시키려는 도면에 따로(불러들이지 말고) 들어가서 블럭의 이름을 수정하시면, 다른 도면에서 불러오기 할 때 제대로 블럭이 들어올 것입니다. 리습으로 해결은 안될것 같군요…
복사/붙여넣기 안되는 것은 좌측 Tip&tech에서 검색하세요. 복사/붙여넣기를 방해하는 잘못된 객체가 있거나 도면이 손상된것이라 봐야합니다