안에 동영상을보시면 구속조건애니메이트로 만든거 하나와
구성요소 애니메이트 각각하나씩 만들었는데..
문제는 안에 첨부된 동영상처럼 이동하는경로를 엑셀이용하지않고
연동구속조건으로 변이구속으로 경로를 따라 상자가 이동하는게 가능한지좀알고싶습니다. 스튜디오사용시 하나씩 다잡아줘야되는데 잡아주면..나중에 조립환경으로 오면..조립품을 움직엿을시..구속이 에러가나네요
보통 어떤물체를 다만들고 그물체에대해서 구동을 할려고 하려면
그물체에 움직이는 부분에 대한 억제를 해줘야되는데 억제를 하고 스튜디오 작업을 다하고…동영상까지 다만들면..억제를 해줫기때문에 그물체에대한 구속이 자유로워지는데 그럼 수정할시 움직이면 모든물체가 엇갈려 버리는듯하는데..
말그대로 물체구속준거 따로만들고 스튜디오 작업시는 다른폴더에 만들어서 작업해야되는지요..아니면 스튜디오 작업이 다끝나면 억제를 다 해제해야되는지좀 알고싶습니다.(해제하면 에러나는듯하던데.)
아니면 엑셀을 이용해서 구동한다음 스튜디오 가져와서 구속조건애니메이트를 이용하는지좀 알고싶습니다.
컴퓨터가고장나서 동영상은 곰플레이로는 에러나는듯하네요
window media play로 보시면되고요
날씨더우신데..더위조심하시길요..제발답변부탁드려요..