폴리선이나 일반 라인, 글자들에 list명령을 쳐서 보면 ucs에 상대적인 돌출방향이라고 뜹니다.
이런 것들은 3d2d.lsp를 이용하여 z값을 0으로 만들면 원래의 x,y좌표에 붙어 있지 않습니다. 그래서 옮겨놓으면 다시 z값이 변하더군요
해결할수 있는 방법이 있을까요?
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