매번 질문만하는데…많은 답변 감사드립니다..
블럭이 0번레이어로 지정되어있는데요..
다른도면으로 인서트할때.. 깨지면서 현재레이어로
바뀌는 방법이 있습니까?
작업할때마다..익스플로드 하고 레이어 바꾸는 작업이 너무
많아서요..
부탁드립니다..^^
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작업성격에 따라 달라지겠지만,insert한 블록을 explode한다면 블록을 정의할 필요가 없습니다. 원하는 결과를 얻으려면 객체를 복사/붙여넣기하는게 더 효과적일것입니다.(도면상황에 따라 비효율적일수도 있겠지만.)
답변감사드립니다.. 블럭 색을 바꾼다거나 하는경우가 있어서요..레이어를 바꾸고 같은모양이지만 레이어를 구분좀 해야되서..