페이드 애니메이션을 작성하면서 100%에서0%로 조건을 줬는데도 와이어프레임이 원래 보이는건가요??
다른 분은 안그랬던거 같은데…
무지 궁금하네요..
참..그리고 애니메이션 작성한 타임챠트를 한 번에 없애는 방법이 있나요..
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Tip&tech 192번대로 하니 되던 걸요
와이어프레임보이는건 화면상에서만 그렇게보이지 렌더링해보면 표시되지않습니다… 애니메이션타임차트 한번에 삭제하는 방법은없고 컨트롤키누르고 하나식 연속선택해서 한꺼번에 삭제하면되니다..그것도 용량이 적은부품에나 그렇지
그렇게 하지 부품이 많은 부품이나 타임차트가 많을때는 그냥 컨트롤 z로 돌려서 하는방법이 편합니다.. 타임차트 한번에 없애는또다른방법은 모든걸 엑셀로 연동구속으로 짜면 모든부품이 타임라인이 하나만생성됩니다 그거하나
삭제하면 되겠죠….
답변 감사합니다..^^ 전 시간이 오래 걸려 랜더링없음 옵션을 체크하고 하거든요..그래서 와이어프레임이 보이드라구요..그래서 응용 프로그램 옵션에서 화면표시 탭의 활성에 있는 윤곽선 옵션과 모서리 옵션을 껐더니
안보이드라구요.. 근데 inventor2008님 엑셀로 연동구속을 짜는 방법을 알려주실 수 있으신지요..
모서리옵션을꺼버리면 페이드 적용시킨게 안보이겠죠 그럼 클릭으로 그걸 활성화할려면 마우스를 갖다되시면되는데..그럼 복잡한거라면 화면상에 모서리라도 보여야 더빨리 하지않을까요..그래야 페이드가뭐에 적용된건지바로알수있으니
그리고엑셀로 연동구속은 인벤터8버전이던가 한번에 구동시키는 시퀸스구동이없어서 엑셀로한겁니다…에드인이나 나와서 애니메이터 에드인으로 어렵게한걸 쉽게한거고 인벤터 10스튜디오가 생겨서 또한에드인도사용이 줄어든걸로알고
엑셀연동구속이나 그냥하는거랑 다른건 없는듯싶은데요…저도엑셀로는 만들어본적이없어서 자세히는모르겠고 엑셀은 타임라인을 만들어서 구현하는거라생각하시면되실듯하네요..타임라인에 물체가 이동한 값에따라 다른물체 다른구속을매
개변수를 연결해서 구동하신게 일반적으로 사용하는 엑셀 구동방식인듯하고요…엑셀에 대해 아주자세한작품은 일본에 아키라유저가 만든것중에 대다수포함되있습니다..
http://www.comel.or.jp/~akira/Inventor/DC_Sample/DC_Sample(E).html 엑셀관련은 저도 몰라서 갈켜줄입장은아닌듯싶네요..
위에다운받아보시면 연동방식인데 베이스 타임라인이있습니다..어느거나 다운받고하셔도요..베이스 타임라인을 엑셀매개변수를 보시면 x 나 t로 베이스타임에구속조건에 매개변수를 d 30 d50인걸 x로놓고 하시면 연동구속조
이완성되고 나머지 이제이동할물체들은 x_1 x_2 값으로 x 나 t에시간이 이동하는값에따라 min max값으로 움직임을구현하는거같고요…저도 이렇게한다는것만알고있습니다..다른건잘모르겟고요…..