블럭으로 삽입시 X,Y 스케일을 다르게하여 삽입하면 arc가 모두 ellipse로 변환되어 버립니다.
cam이 ellipse를 인식 못하는데 어떻게 하죠?
1. ellipse를 한꺼번에 arc로 변환하는 리습 가능하다면 부탁드리구요…
2. 블럭으로 삽입하지 않고 개체를 가로 세로 비율을 다르게 scale을 조절할 수 있는 방법이나 리습 있으면 부탁합니다.
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