오늘면접도 엉망진창인듯 ㅋㅋㅋ 캐드사용안한지가정확히 2년이되가는데....^^갑자기 캐드를 시켜서 예전스피드에절반도 안나와서 ...휴..투상도 안돼 설계도안돼...저요즘먹고살라면 바빠요 아그리고 저 컴터가없어서 답변을
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볼일이있어서 잠깐와보라고 해서 가보니..컥 가망없다고하네요..^^최소 3년 경력이필요하다고 ...한마디하시는데 어찌나 무섭던지 그말듣고 담배 5개연속으로 피었다는거아닙니까??
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요즘뜸한게아니라 먹고살기바빠서그래요...^^회사들어간지8일만에 나오고 설계를 외주받아서하니....우리사장님 정말잘해주셨죠 제가 설계관련 꼭해보고싶다고하니 다른회사 인원뽑는데..있는가 알아봐주시고 있다고해서 그회사사람
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다솔이나 파오스가셔도 유료컨텐츠관련있습니다...검색해보시면 더있을듯하고요.,.
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디오입니다..요건 나름데로 여러번시도해본적있어서그래요..^^이양만드실거 tip/tech 벨트있으니 벨트까지 다돌아가게 만드시길요..ㅋㅋㅋ 수고요..^^
On Studio에 관해서…ㅠㅠ
자동화라인애니메이션도 제일편하게 할수있는게 애니메이터 에드인으로 만드는방법 스튜디오에서 만드는방법 두가지방법이쉽습니다..ipn프리젠테이션환경에서도 어느정도까지는 만들수있습니다..^^그나마 제일쉽게 표현이가능한게 스튜
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계속 페이드 먼저시키고 나중에 물체3개가 나가면 계속그거에 타임라인배치에맞게 계속생성되게 하는방법입니다..^^
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맞게 주시면되고요..또다른 방법으로 경로path 스케치를 만들어 배열로 계속가는거죠..^^움직임도 스케치경로되로 만들게됩니다..요건 좀어려울수도있고 무지쉬울수도있습니다..배열이기때문에 생성되는시점에 배열한부분만
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많이생기게됩니다..이동도 해야되고 그럴때 보통 물체는 프리로 구속이 없는상태로 만들경우도 많습니다..^^컨베이어 상자는 프리죠 구속이 존재하지않죠 그리고 구성요소나 그런걸로 움직여도 상관없고 구속조건이라면…
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생성되는시점에서 페이드가 100이면 그자리에 물체가 생성되고 또계속가게하고 하면됩니다..물체가 3개밖에나둘수없으면 보통 구속은 컨베이어가 벨트가 움직이면서 물체가 따라가게끔할수있지만 그렇게구속을주면 움직임에 제한이
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