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홈/ 질문/Q 164305
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Something went wrong with the plugin API.
Something went wrong with the plugin API.
등록일: 2002-02-052002-02-05T20:43:00+09:00 2002-02-05T20:43:00+09:00카테고리: Inventor & Solidworks

조립 파트의 회전과 직선 운동에 관하여…

안녕하세요…
간만에 뭣좀하다가 간단한 조립품을 그려봤는데 이걸 실제로
움직일때의 모습을 보고 싶은데 잘 안되네요…
그림은 자료실/기타자료실/에 있습니다.
질문은 그곳에서 다시 할께요.

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  • 5 5 답변
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    5 답변

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    1. aalan
    2. 백승익
      2002-02-06T19:45:00+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2002-02-06 7:45 pm

      냐아암 아직도 글이 안올라와 있네요^^
      아까 글을 읽고나서 해본지 오래 되서 한번 다시 해보고…
      갑자기 다른일 생겨서…… 그거하다가.. 혹시나 하고 와봤는데…
      답글이 안올라와 있네요…
      그렇게 복잡하진 않던데요….
      조립품에 구속조건 배치 아이콘 누르고 조립품/동작 탭에서 동작탭 누른상태에서 회전 변환버튼 누르고 회전할 축 여기서는 볼스크류가 되겠져
      눌러주고. 볼스크류가 회전하면 움직이는 부품 눌러주면 땡인디.
      순서가 중요하네요… 1번에 회전하는게 선택되어야 하구 2번에 회전에 따라 움직이는거 찍어주고… 움직이는거 찍어줄때는 회전하면 움직이는 방향으로 화살표 오게 잘 찍어주시고…
      비율은 거기는 거리라고 되어 있는거에… 한회전할때 움직이는 거리…즉 피치를 거기다가 적어주시면 잼나게 되겠져….
      그렇게 조건 걸어주신담에…. 구속조건 구동가지고 회전하면서 움직이는 물체를 스트로크 만큼 구동시키면 볼스크류가 회전하면서 움직이는게 보이실겁니다….

      물론 눈속임이긴 하지만… 아주 훌륭하게 구현됩니다….. 정확한 형태로…그럴려면 피치값을 잘넣어주셔야 할껍니다.
      초보의 한마디였씀당….

      ——————— [원본 메세지] ———————
      안녕하세요…
      간만에 뭣좀하다가 간단한 조립품을 그려봤는데 이걸 실제로
      움직일때의 모습을 보고 싶은데 잘 안되네요…
      그림은 자료실/기타자료실/에 있습니다.
      질문은 그곳에서 다시 할께요.

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    3. 강명진
      2002-02-06T22:18:00+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2002-02-06 10:18 pm

      님! 너무 고맙네요..
      님, 글대로 하니까 정말로 끝내주게 잘 움직이네요…하루종일 기다린
      보람이 있습니다.
      그런데, 지금은 손으로 직접 볼트를 돌려줘야 하던데 그냥
      설정만 해 놓으면 자동으로 사이클을 완료할수 있는 방법은 없는가요?
      너무 초짜여서 저도 제 바닦을 모르는 상태이니, 부담없이 질문해
      봅니다…그럼… 담에 또,,,*^.^*

      ——————— [원본 메세지] ———————

      냐아암 아직도 글이 안올라와 있네요^^
      아까 글을 읽고나서 해본지 오래 되서 한번 다시 해보고…
      갑자기 다른일 생겨서…… 그거하다가.. 혹시나 하고 와봤는데…
      답글이 안올라와 있네요…
      그렇게 복잡하진 않던데요….
      조립품에 구속조건 배치 아이콘 누르고 조립품/동작 탭에서 동작탭 누른상태에서 회전 변환버튼 누르고 회전할 축 여기서는 볼스크류가 되겠져
      눌러주고. 볼스크류가 회전하면 움직이는 부품 눌러주면 땡인디.
      순서가 중요하네요… 1번에 회전하는게 선택되어야 하구 2번에 회전에 따라 움직이는거 찍어주고… 움직이는거 찍어줄때는 회전하면 움직이는 방향으로 화살표 오게 잘 찍어주시고…
      비율은 거기는 거리라고 되어 있는거에… 한회전할때 움직이는 거리…즉 피치를 거기다가 적어주시면 잼나게 되겠져….
      그렇게 조건 걸어주신담에…. 구속조건 구동가지고 회전하면서 움직이는 물체를 스트로크 만큼 구동시키면 볼스크류가 회전하면서 움직이는게 보이실겁니다….

      물론 눈속임이긴 하지만… 아주 훌륭하게 구현됩니다….. 정확한 형태로…그럴려면 피치값을 잘넣어주셔야 할껍니다.
      초보의 한마디였씀당….

      ——————— [원본 메세지] ———————
      안녕하세요…
      간만에 뭣좀하다가 간단한 조립품을 그려봤는데 이걸 실제로
      움직일때의 모습을 보고 싶은데 잘 안되네요…
      그림은 자료실/기타자료실/에 있습니다.
      질문은 그곳에서 다시 할께요.

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    4. 백승익
      2002-02-06T22:50:00+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2002-02-06 10:50 pm

      글한번만 더 읽어 보시면 알꼰데…
      조건은 지금처럼 거시구영….
      구속조건 구동이라는걸 회전체에 걸지 마시구….
      그게 회전하면 움직이는물체에다가 거심 되요….
      혹시 구속조건 구동이라는걸 모르실까봐 한말씀 더 드리면요
      구속조건 걸린 플러시나 메이트라고 되어 있는 곳에 (그 히스토리 창에서요)
      마우스 오른쪽 버튼 눌러보면 구속조건 구동이라고 나와영.
      그거 이리저리 해보시면 금방 이해 되실듯….
      제 엠에수엔 아디 subang77@msn.com이구여..
      cqm id subangk에여.. 띄어놓을테니….
      연락주세여.. 혹시 막히시면…
      항상 9시까지는 사무실에 있으니…
      오늘은 좀 늦었네요..

      ——————— [원본 메세지] ———————
      님! 너무 고맙네요..
      님, 글대로 하니까 정말로 끝내주게 잘 움직이네요…하루종일 기다린
      보람이 있습니다.
      그런데, 지금은 손으로 직접 볼트를 돌려줘야 하던데 그냥
      설정만 해 놓으면 자동으로 사이클을 완료할수 있는 방법은 없는가요?
      너무 초짜여서 저도 제 바닦을 모르는 상태이니, 부담없이 질문해
      봅니다…그럼… 담에 또,,,*^.^*

      ——————— [원본 메세지] ———————

      냐아암 아직도 글이 안올라와 있네요^^
      아까 글을 읽고나서 해본지 오래 되서 한번 다시 해보고…
      갑자기 다른일 생겨서…… 그거하다가.. 혹시나 하고 와봤는데…
      답글이 안올라와 있네요…
      그렇게 복잡하진 않던데요….
      조립품에 구속조건 배치 아이콘 누르고 조립품/동작 탭에서 동작탭 누른상태에서 회전 변환버튼 누르고 회전할 축 여기서는 볼스크류가 되겠져
      눌러주고. 볼스크류가 회전하면 움직이는 부품 눌러주면 땡인디.
      순서가 중요하네요… 1번에 회전하는게 선택되어야 하구 2번에 회전에 따라 움직이는거 찍어주고… 움직이는거 찍어줄때는 회전하면 움직이는 방향으로 화살표 오게 잘 찍어주시고…
      비율은 거기는 거리라고 되어 있는거에… 한회전할때 움직이는 거리…즉 피치를 거기다가 적어주시면 잼나게 되겠져….
      그렇게 조건 걸어주신담에…. 구속조건 구동가지고 회전하면서 움직이는 물체를 스트로크 만큼 구동시키면 볼스크류가 회전하면서 움직이는게 보이실겁니다….

      물론 눈속임이긴 하지만… 아주 훌륭하게 구현됩니다….. 정확한 형태로…그럴려면 피치값을 잘넣어주셔야 할껍니다.
      초보의 한마디였씀당….

      ——————— [원본 메세지] ———————
      안녕하세요…
      간만에 뭣좀하다가 간단한 조립품을 그려봤는데 이걸 실제로
      움직일때의 모습을 보고 싶은데 잘 안되네요…
      그림은 자료실/기타자료실/에 있습니다.
      질문은 그곳에서 다시 할께요.

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    5. 강명진
      2002-02-08T13:39:00+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2002-02-08 1:39 pm

      님께 어제 메일을 보냈었는데 도착이 안된 모양이네요.
      구속조건 구동은 mate나 flush에서는 활성이 되어 있는데 rotaiton에서는 비활성이 되어 있네요…
      그리고 mate나 flush에서는 원하는 파트를 원하는 방향으로 제어가 잘
      안되네요…이걸 어쩌면 좋은가요..?
      아래 메일주소는 맞는지요???

      ——————— [원본 메세지] ———————

      글한번만 더 읽어 보시면 알꼰데…
      조건은 지금처럼 거시구영….
      구속조건 구동이라는걸 회전체에 걸지 마시구….
      그게 회전하면 움직이는물체에다가 거심 되요….
      혹시 구속조건 구동이라는걸 모르실까봐 한말씀 더 드리면요
      구속조건 걸린 플러시나 메이트라고 되어 있는 곳에 (그 히스토리 창에서요)
      마우스 오른쪽 버튼 눌러보면 구속조건 구동이라고 나와영.
      그거 이리저리 해보시면 금방 이해 되실듯….
      제 엠에수엔 아디 subang77@msn.com이구여..
      cqm id subangk에여.. 띄어놓을테니….
      연락주세여.. 혹시 막히시면…
      항상 9시까지는 사무실에 있으니…
      오늘은 좀 늦었네요..

      ——————— [원본 메세지] ———————
      님! 너무 고맙네요..
      님, 글대로 하니까 정말로 끝내주게 잘 움직이네요…하루종일 기다린
      보람이 있습니다.
      그런데, 지금은 손으로 직접 볼트를 돌려줘야 하던데 그냥
      설정만 해 놓으면 자동으로 사이클을 완료할수 있는 방법은 없는가요?
      너무 초짜여서 저도 제 바닦을 모르는 상태이니, 부담없이 질문해
      봅니다…그럼… 담에 또,,,*^.^*

      ——————— [원본 메세지] ———————

      냐아암 아직도 글이 안올라와 있네요^^
      아까 글을 읽고나서 해본지 오래 되서 한번 다시 해보고…
      갑자기 다른일 생겨서…… 그거하다가.. 혹시나 하고 와봤는데…
      답글이 안올라와 있네요…
      그렇게 복잡하진 않던데요….
      조립품에 구속조건 배치 아이콘 누르고 조립품/동작 탭에서 동작탭 누른상태에서 회전 변환버튼 누르고 회전할 축 여기서는 볼스크류가 되겠져
      눌러주고. 볼스크류가 회전하면 움직이는 부품 눌러주면 땡인디.
      순서가 중요하네요… 1번에 회전하는게 선택되어야 하구 2번에 회전에 따라 움직이는거 찍어주고… 움직이는거 찍어줄때는 회전하면 움직이는 방향으로 화살표 오게 잘 찍어주시고…
      비율은 거기는 거리라고 되어 있는거에… 한회전할때 움직이는 거리…즉 피치를 거기다가 적어주시면 잼나게 되겠져….
      그렇게 조건 걸어주신담에…. 구속조건 구동가지고 회전하면서 움직이는 물체를 스트로크 만큼 구동시키면 볼스크류가 회전하면서 움직이는게 보이실겁니다….

      물론 눈속임이긴 하지만… 아주 훌륭하게 구현됩니다….. 정확한 형태로…그럴려면 피치값을 잘넣어주셔야 할껍니다.
      초보의 한마디였씀당….

      ——————— [원본 메세지] ———————
      안녕하세요…
      간만에 뭣좀하다가 간단한 조립품을 그려봤는데 이걸 실제로
      움직일때의 모습을 보고 싶은데 잘 안되네요…
      그림은 자료실/기타자료실/에 있습니다.
      질문은 그곳에서 다시 할께요.

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    6. 백승익
      2002-02-14T09:51:00+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2002-02-14 9:51 am

      죄송해여 답글이 늦었네요…
      연휴때 잠만 자서요…
      여기 확인도 못했어요…
      먼저 결론을 말씀드리면
      플러시에 구속조건 구동을 하셔도 rotation이된다는거죠..
      즉… 볼스크류가 한바퀴 돌면 플레이트가 피치만큼 이동하겠져?
      꼭 볼스크류에 회전을 주실필요는 없져…
      즉 플레이트가 움직여야 될 거리만큼 플레이트에 구속조건 구동을 해주시면
      볼스크류는 플레이트가 움직여야 될 거리가 s라고 한다면 s/pitch만큼 회전을 하는게 보이실거에여…
      물론 상식적으로는 볼스크류가 회전을 하면 플레이트가 움직여야 되지만…
      약간 생각을 바꿔서.. 플레이트가 움직이면 볼스크류가 회전한다고….
      상식적으로는 맞진 않지만… 제가 첨에도 말씀드렸듯이 약간의 눈속임….
      그래도 결과는 같게 나옵니다…
      정말 답변 늦어서 죄송합니다…
      그리고 그거는 이메일 주소가 아니고 엠에수엔아이딘데요…
      그쪽 메일은 거의 확인 안합니다…
      메일 보내시려면 subang77@yahoo.co.kr로 해주세요^^
      그럼 이만…

      ——————— [원본 메세지] ———————
      님께 어제 메일을 보냈었는데 도착이 안된 모양이네요.
      구속조건 구동은 mate나 flush에서는 활성이 되어 있는데 rotaiton에서는 비활성이 되어 있네요…
      그리고 mate나 flush에서는 원하는 파트를 원하는 방향으로 제어가 잘
      안되네요…이걸 어쩌면 좋은가요..?
      아래 메일주소는 맞는지요???

      ——————— [원본 메세지] ———————

      글한번만 더 읽어 보시면 알꼰데…
      조건은 지금처럼 거시구영….
      구속조건 구동이라는걸 회전체에 걸지 마시구….
      그게 회전하면 움직이는물체에다가 거심 되요….
      혹시 구속조건 구동이라는걸 모르실까봐 한말씀 더 드리면요
      구속조건 걸린 플러시나 메이트라고 되어 있는 곳에 (그 히스토리 창에서요)
      마우스 오른쪽 버튼 눌러보면 구속조건 구동이라고 나와영.
      그거 이리저리 해보시면 금방 이해 되실듯….
      제 엠에수엔 아디 subang77@msn.com이구여..
      cqm id subangk에여.. 띄어놓을테니….
      연락주세여.. 혹시 막히시면…
      항상 9시까지는 사무실에 있으니…
      오늘은 좀 늦었네요..

      ——————— [원본 메세지] ———————
      님! 너무 고맙네요..
      님, 글대로 하니까 정말로 끝내주게 잘 움직이네요…하루종일 기다린
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      설정만 해 놓으면 자동으로 사이클을 완료할수 있는 방법은 없는가요?
      너무 초짜여서 저도 제 바닦을 모르는 상태이니, 부담없이 질문해
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      ——————— [원본 메세지] ———————

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      아까 글을 읽고나서 해본지 오래 되서 한번 다시 해보고…
      갑자기 다른일 생겨서…… 그거하다가.. 혹시나 하고 와봤는데…
      답글이 안올라와 있네요…
      그렇게 복잡하진 않던데요….
      조립품에 구속조건 배치 아이콘 누르고 조립품/동작 탭에서 동작탭 누른상태에서 회전 변환버튼 누르고 회전할 축 여기서는 볼스크류가 되겠져
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      순서가 중요하네요… 1번에 회전하는게 선택되어야 하구 2번에 회전에 따라 움직이는거 찍어주고… 움직이는거 찍어줄때는 회전하면 움직이는 방향으로 화살표 오게 잘 찍어주시고…
      비율은 거기는 거리라고 되어 있는거에… 한회전할때 움직이는 거리…즉 피치를 거기다가 적어주시면 잼나게 되겠져….
      그렇게 조건 걸어주신담에…. 구속조건 구동가지고 회전하면서 움직이는 물체를 스트로크 만큼 구동시키면 볼스크류가 회전하면서 움직이는게 보이실겁니다….

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