trim이나 extend등…한꺼번에 하기위해서 f명령을 하잖아요..
근데 이 f가 어떤거에 약자이져??
그리구 line으루 box같으거 그리다가 마지막 부분을 연결할때 c를 하잖아요.,.
이것두 뭐에 약자인지 모르겠네요?/
써먹긴 하는데..약자가 뭔지 몰라서요….
아시는분 있으시면 리플좀 ,…..
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trim이나 extend등…한꺼번에 하기위해서 f명령을 하잖아요..
근데 이 f가 어떤거에 약자이져??
그리구 line으루 box같으거 그리다가 마지막 부분을 연결할때 c를 하잖아요.,.
이것두 뭐에 약자인지 모르겠네요?/
써먹긴 하는데..약자가 뭔지 몰라서요….
아시는분 있으시면 리플좀 ,…..
3d 재질 입힐때요…
rmat한다음 재질을 선택하고 렌더링 하게 되잖아요..
근데.. 그 재질입히는 솔리드에 맞게 재질의 스케일을 맞추는 방법 좀 알려 주세요..
예를 들어, 문(door)를 나무 재질로 입히면.. 그 나무를 하나의 나무로 만들었는 것 처럼 그렇게 보이잖어요. 나이테가 엄청크게 나오면서… ㅋㅋ -.-;
좀 알려주세요.. ^^
View/ Render/Mapping .. 혹은 명령어 setuv 로 Tileing 설정을 조정해야 될것으로 보입니다.
감사합니다.. ^^;
"F=fence" C=close" commend 창 하단을 잘보시면 정답이 있습니다. ^^
버전2002