정말..죄송한데요… 더 자세한 설명 부탁합니다..
건축캐드는 제가 잘 모르겠는데..
그래서..축적하는것두요..
그래서..보긴 봤는데요….잘 모르겠어요,..
스캔은… 1/1200이나 1/600 으로.. 1:1로 받았구요..
그대로 래스터 이미지에서 불러들여서… 크기를 맞췃는데..
안되더라구요…
pline으로 경계를 그리라는게… 이미지를 불러들여서 그대로 따라 그리라는 겁니까…
제 친구 말로는 스캔받은걸 그대로 불러 들이면 안된다고 하던데요..
아무리 설명을 들어도 모르겠습니다..
결과를 봐야 알것 같거든요..
근데… 디지타이저가 있으면 쉽게 한다는데..
디지타이저로는 정말로 가능 한겁니까…
알려주세요….

지적도를 뻥튀기하는거라면 굳이 벡터프로그램까정 쓸 필요는 없구요.걍 노가다해야죠.
이미지를 불러들여서 그대로 따라 그리는거 맞구요.. site만 정확하게 그려주세요.어차피 지적도 역쉬 손으로 그린것이기 땜시 정확한건 아니거든요.물론 벡터라이징 프로그램이 있으면 편한데.
건축캐드라면 수치가 잘 나와있으니까 다시그리는게 편할텐데요…
스캔받은 이미지는 평판스캐너로 아무리 잘받아도 약간씩 밀립니다..
진짜로 정확히 받으시려면 출력소 같은데가서 드럼스캐너로 이쁘게 받으세요..
그담에 벡터라이징 플그램 돌리면 손가락노가다는 좀 덜수가 있죠..
수치가 잘 안나와 있는 도면이라면 그림띄워놓고 따라그릴수도 있지만
정확한 스케일은 안나오거든요..
디지타이저가 있으면 쉽다구요??
글쎄요..r12까지는 아이콘개념이 없어서 디지타이저가 빠를지 모르지만
r14이후로는 별 차이가 없을듯 하네요…
물론 캐드가 손에익으면 아이콘도 거의 안쓰고 단축키로 작업을 끝내죠..