안녕하세요
특정 블록이 화면에 잡히면 매우 느려집니다.
그런데 희한하게 블록을 깨면 같은 화면을 표시해도 안 느려집니다.
왜 그런 건지 혹시 짐작 가는 점이 있으신지요?
블록은 단순 부품이나 장비 크기는 아니고 좀 크긴 합니다.
그래도 그 정도 크기나 복잡도의 다른 블록은 안 그런데 이 블록만 유독 그렇네요
해결책을 알려주시거나 관심 주시는 분들 모두 복 받으시길 바라면서 도움 청해봅니다
이상입니다 감사합니다
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저도 그런경혐이 있는데 아래 방법으로 해결 했습니다.
블록안에 객체가 많거나 형상이 복잡할때 발생하더군요.
일단 블록안에 진입하셔서 OVERKILL명령어로 중복삭제하시고
3D2D같은 리습으로 Z값을 없애주고 다시 해보세요.
그래도 반복된다면 새 도면에서 해당 블록을 깨끗하게 다시 작업한다음(원본 블록과 같은 기준점에 같은 이름으로 작업하세요.)
해당 블록이 삽입된 도면 전체를 새로 작업한 블록이 있는 도면으로 복사해서 사용하시면 됩니다.