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홈/ 질문/Q 158986
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Lv.0
등록일: 2007-10-172007-10-17T19:04:28+09:00 2007-10-17T19:04:28+09:00카테고리: Inventor & Solidworks

고수님들이 조언 부탁 : 조립품 이동 질문요

inventor 시작한지 얼마 안되서 고수님들이 조언 부탁드립니다.

조립품을 경로(Path) 를 지정하여 옮길 수 있는지요?
예를 들어 크레인을 이용해서 조립품을 lifting 해서 다른 위치로 옮기는 것을 animation 으로 구현하려고 하는데 잘 되지가 않네요.

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    5 답변

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    1. aalan
    2. inventor2008
      2007-10-19T18:23:40+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2007-10-19 6:23 pm

      에드인보단 편하고좋은점도많은것같아요…적용몇번해봤는데….연동도 가능하고…변이나접선구속을대신해서 사용할수도있고요..^^부품수많은부품에에러도 없는편이고요..^^

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    3. [Deleted User]
      2007-10-19T13:32:04+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2007-10-19 1:32 pm

      아, 역시 구동의 고수님이시네요. 애드인보다 훨씬 좋죠.

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    4. inventor2008
      2007-10-19T13:23:58+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2007-10-19 1:23 pm

      경로2.avi

      이런식으로 하면편하겠죠 에드인이용하느것보다도요..
      에드인이용하면 스플라인인식인것같고…
      연동해서다른것까지 움직일수도없고 스튜디오에서는 사용못하고..
      변이나 접선구속대신 이걸로 다대처합니다…^^

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    5. inventor2008
      2007-10-19T13:21:07+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2007-10-19 1:21 pm

      스케치경로.avi

      ADD-IN이용하면 부품많아서 아주 힘들어요..그리고 애니메이터에 에드인이포함된다고하던데..그건잘모르겠고..인벤터 9버전아래는직접 만드는게편하고요..
      10버전에선 스튜디오에서이용하는게 좀편합니다…속도면에서나..렌더링시간은어쩔수없겠지만요….가변으로도 path경로 만들수있지만 속도저하때문에 간단한물체라면모르겠지만 조립품이이동 하는거라면 치수가변을 스튜디오이용한게 편할듯싶네요…^^스플라인이아니니 정확한위치도 잡는것도 가능하니까요..^^

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    6. inventor2008
      2007-10-19T13:19:45+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2007-10-19 1:19 pm

      전장혁님 확인요망…^^^요런방법은어떤가요…add-in을 대신하는방법..경로path구동…^^^

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