pedit 을 조인해서 pline을 만들어서 extrude 했는데 아무런 변화가 없네요?…list 로 확인해도 closed 라고 나와있구요..그리고..properties 박스에서도 체크해보니깐..closed 로 나와있더군요..검색에..extrude 쳐보니깐…그중에서…bpoly 라는 명령을 써서 하면 된다고 하는데요…이 명령은 첨 보는 명령어라서 좀 아주 생소한데요..어떻게 해야 하나요?….아주 아주 거대하게 연결되어있는 소파를 첨부합니다…
도움만 청해서 죄송해요..^^::( extrude 관련)
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잘만 되는 군요.
뭐를 착각한거 아닙니까?
vpoint를 안 바꾼거 아닙니까?
해골님…그게 아니라요…^^:: cyan 으로 되어있는 긴 소파 말입니다….아주 크게 불가사리 처럼 연결된 소파말이에요…좀..도와주세요…
폭탄 잘 되는데…..
질문을 잘못 이해하셨습니다.explode 가 물어온게 아니라 extrude 에 대해 물어온것입니다.
착각은 아니군요..
중간에 라인이 중복으로 겹쳐져 있는것으로 보이네요.좀더 확인을 해야겠지만.. 이상태로는 힘들겠네요. 겹친부분이 있다면 일일이 찾아서 수정해줘야하는데..경우에 따라 새로 그리는게 빠를수도 있습니다.(기존라인위를 따라)
내부의 pline 소파부분과 외부의 끝점 일부분이 중복겹치면서 인식이 제대로 안되는것으로 보이네요.
첨부그림과 같이 확대해서 보면 arc부분이 꼬여있습니다.
닫혀(Closed) 있긴 하지만 이와 같이 서로 꼬이거나 끝점이 맞지 않거나 등등의 원인으로
Extrude 가 안되는것으로 추정됩니다.
저 밑에 첨부그림과 함께 답글 따로 달았습니다. 처음 예상대로 일부 객체가 겹쳐서 꼬인것이 원인으로 보입니다.
가장 밑에 답변에 첨부그림과 함께 올렸습니다.
ㅋㅋ
그쪽이구나 꾸엑 –;
다시한번 감사의 말씀을 드립니다
캐드extrude