라인 클릭후 단축키 e-erase 엔터 하면 지워지잖아요
그런데 e 엔터후 라인지정후 엔터해야만 지워져요….
아시면 가르쳐주세요…???/
분리라기보담.. 잘라낼수는 있죠 ㅋ
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라인 클릭후 단축키 e-erase 엔터 하면 지워지잖아요
그런데 e 엔터후 라인지정후 엔터해야만 지워져요….
아시면 가르쳐주세요…???/
3D에서 reg해서 결합한 객체들을 분리하는 명령어가 뭐죠
분리라기보담.. 잘라낼수는 있죠 ㅋ
한번 join한것은 분리가 안됩니다. –;
1) 2D에서 객체 늘여주기 명령어 있나요??
있는것 같았는데..기억이…
scale명령어는 곱으로 해야하기 때문에 좀 복잡한데여..기준점을 찍고
원하는만큼 늘여줄수 있는 명령어 말이죠…
2) 2D에서 합치기 명령어좀 알려주셔용..
explode는 분할이잖아요..그 반대로 분할된 객체를 합치는 명령어…
어쿠 돌박들아..책좀 싸보고 공부좀 해라!!
1일 강좌는 고캐드에서 매달 한번씩 이루어지며 자세한 것은 "플라자>OFF강좌안내신청"과 공지사항을 주시해주세요. 이것이 여의치 않거나 하신다면 따라하기 책보다 사전(?) 형식의 캐드 서적 한권 가지고계시는건어떨까요
수리수리말술님께 1일 캐드 기본 강좌를 권장 해드립니다. 하루동안 캐드의 전반적인 이해와 사용 부터 출력에 이르기까지 강좌가 1일에 이루어 집니다.
캐드의 기본은 command 창을 잘 보는 것 입니다. 물론 ^^;; 2006 엔 이 command 창이 없어지긴 했습니다만… command 창에 명령을 내리고 하라는 대로만 하면 됩니다.
그럼,,, stretch 설명좀 부탁드려용…^^
region 도 포함 되는 것 같은뎅.. ^^!
1. stretch, 2. explode 의 반대 명령어는 없습니다. 대신 어떤 것을 explode 했는가에 따라 block(wblock), group, pedit (join) 이 있습니다.
감사합니다…….감사..
pickfirst 값을 1 로 하세여…^^