바운더리 크레이션이나
pline으로 바운더리를 그려서
솔리드(먹)를 채우는 작업을 자주
하는데, 2004에서 한번에 잘 들어가는
도면이 2002에서 열었을때 솔리드가 깨져서
채워지지 않은 부분들이 나타는데 어떻게
해결해야 합니까?
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답이라고 하긴 뭣하나 제 생각엔 버젼이 높을 수록 같은 기능도 좀더 효율적으로 바뀌는 것 이겠죠.. 해서 2004 에서의 같은 결과물을 기대하기는 약간 어렵지 않을까 합니다… (작업에 따라 다르겠지만..)
해치가 제대로 들어가지 않을 경우엔… 해치 영역 부분을 구획을 나누어 해보시기 바랍니다. ^^ (해당 영역 안에 깔끔하지 못한 블럭이 있을때 해치가 잘 들어가지 않습니다.)
Arc로 그려진 부분이나 곡선처리 된부분이 있을때 솔리드가 깨지는 현상이 2002에서는 많이 발생하는데.. 2004나 2005가 더 좋네요.. 그런기능은.