답변 감사합니다 스웜을 사용한다는 사실에 깜짝 놀랐네요 저는 전혀 생각 해보질 않았거든요 근데 스웜을 사용하여 컷을 하니… path 설정부분에서 정면 사선이 기울어져 있으니 스웜 적용 부분도 기울어져 설정치수와는 다른 모델링이 되는 군요 담변 감사하고 머리 싸메고 공부해봐야 겠네요 좋은 하루 되세요
스윕을하시던 로프트 서피스를 하시던 원하시는 형상은 안될듯 합니다….님이 숙제를 잘못주신듯해요. 설정치수가 잘못나오는 이유는 양쪽에 스케치에 투영된 점에서 시작된다고 봅니당 투영을하면 점의 위치는 7.5와 4.5로 똑같죠~ 기울기를 맞추려면 처음 스케치에서 경사선을 연장을 하고 포인트를 맹글던가 해야 원하시는 치수 나올거 같은데요……
질문하신 내용과 맞는지 모르겠네요..
제가 한 방식은 스윕으로 컷 했습니다..
profile은 측면을 선택했고, path는 정면의 사선을 선택했습니다.
답변 감사합니다
스웜을 사용한다는 사실에 깜짝 놀랐네요
저는 전혀 생각 해보질 않았거든요
근데 스웜을 사용하여 컷을 하니… path 설정부분에서 정면 사선이 기울어져 있으니
스웜 적용 부분도 기울어져 설정치수와는 다른 모델링이 되는 군요
담변 감사하고 머리 싸메고 공부해봐야 겠네요
좋은 하루 되세요
스윕을하시던 로프트 서피스를 하시던 원하시는 형상은 안될듯 합니다….님이 숙제를 잘못주신듯해요.
설정치수가 잘못나오는 이유는 양쪽에 스케치에 투영된 점에서 시작된다고 봅니당
투영을하면 점의 위치는 7.5와 4.5로 똑같죠~ 기울기를 맞추려면 처음 스케치에서 경사선을 연장을 하고
포인트를 맹글던가 해야 원하시는 치수 나올거 같은데요……
와 감사합니다.. 그렇군요 저렇게 연장해야되겠네요
답변들 감사합니다.
덕분에 인벤트 여러 가지 기능을 접하게되네여
하면 할수록 어려운거 같아요 ㅠ