안녕하세요 ?
얼마전에 올린 문의에 대해 INVENTOR2008님께서 힌트를 주셔서
정리해서 다시한번 문의를 드립니다.
일단 조립시 인식이 안된다는 부분은 올릴 예제와 함께 설명드리겠습니다.
예를 들어 최상위 위치에서는 서브어셈과 그하부 서브에셈과의 모든 관계가
잘 인식되어 조립이 가능합니다.
그런데 예제에서 만약 SUB_03 어셈을 더블클릭해서 에디트 모드로 들어간 후
SUB_03 내부의 S03_SHAFT 와 그 상위의 002 파트나 SUB_01 어셈등하고
조립을 원할시 인식이 안된다는 내용입니다.
제가 잘 몰라서 전혀 말도 안되는 것을 원하는지도 모르겠네요.
이와 마찬가지로 KENT KELLER의 구매품 추가 문제도 이와 같은 문제이나
이것은 서브어셈블리(PURCHASE ASSY)를 들어가 스케치를 위한 평면 인식
문제 였지만 현재 이 문제와 같은 이유인것 같습니다.
실제로 어셈안에 서브어셈 열가 넣고 서브어셈 에디트 모드에서
서브에셈의 위치를 상위 어셈을 기준으로 할일이 많았는데
이게 안돼서 매우 고민을 많이 했습니다.
2d 캐드에서 블록을 잡아 이런식으로 작업을 많이 해서
3d 에서 안되는게 이해가 안되서 방법이 있을거라고 생각했습니다.
끝까지 읽어 주셔서 감사합니다.
지금이컴터로는 인벤터 파일을 확인을못해서요 대충보니 편집모드로 들어가셔작업이신듯한데요 그모드는 sub_03 조립품으로 편집이기때문에 그 부품이외에 조립은되지않습니다..편집에들어가면 부품이 활성화되잇는거만가능하겠죠
그리고 저도 자세히는모르겠지만 서브어셈에 서브어셈은 유동성을 이용해 최상위에서 잡아야되지않나싶네요 그유동성에대해선 중심 메이트거나 삽입이나구속들어가면안되고 실린더 유동성 구동할때랑비슷하게 중심만잡고 상위에서 잡는방식
이라고해야되나요..편집자체로 들어가기때문에 활성화 조립할수잇는건 그 조립모드에 부품하고 하위 조립품밖에 다른조립품은 어떻게 조립을연관시킬수없지않나싶네요 sub 03이라는 조립품모드에수정이고 다른 조립품상위는 활성화가
되지않으니까요….만약 정그렇게 할려면 말그대로 서브어셈은 정확한 구속이잡혀버리면안됩니다..고정구속이라고해야하죠 마우스로 끌어서 움직이는 조립이라면 그건 유동성이용해서 또상위에서 불러와도 유동성체크해서 그부품은 구
속을줄수있고 그상위에서 유동성을줘도 또 구속이가능해지니 최상위에서 하위에 하위에 부품이조립이가능하지만…파일 편집모드에서 활성화는 안되는거 아닌가싶네요…활성화가 그 sub 03이라는 조립품 자체에 편집모드니까요
그리고 질문을보니 최상위에서 그걸 못잡으셔서 그러신듯한거아닌가요 최상위에 하위조립품에 하위조립품에 그부품을 최상위에 조립품에서 조립을하고싶은데 다덩어리라 인식이안되서 그걸유동성이라고해도 인식이 안되지만 그 하위에
1이라는 부품이 조립에 고정구속이 아닌 움직이는구속이라면 최상위에서도 결국엔 그 하위에 하위에 1이라는 부품을구속을줄수있지않나싶네요..편집모드자체로 들어가면 구속은 그조립품밖에 되지않나싶네요..^^최상위에서
원하시는걸 잡아야되지않나싶네요..저도 잘몰라서 전설계몰라서 잘몰라요..그냥 구동튜토리얼하다보니..이런식으로해서 그런거고요..^^^
답 주셔서 정말 감사합니다. 주신 말씀을 다 이해하진 못해도 여러번 읽어 보고 연구하겠습니다. ^^
제가 구동튜토리얼만해서 마스터 스케치나 그냥하는방식만알지 적용하거나 그런건 잘몰라요..그리고 뜻도잘몰라서 설명드리기도 좀힘드네요..
제말은 조립품모드 자체로 들어가서 그수정모드인데 그상위부품에 구속을줄려고해도 그수정조립품모드이기때문에 구속을적용시킬수없다라는겁니다..마스터스케치는 어려워서 잘모르겠고요.
예 !! 말씀 감사합니다.@@