잘 설명은 못하는데
어떤 객체을 원형배열하면
객체가 다 떨어져 있고 안이어져 있잖아요
하나에 객체로 되어있고 끝이다 이러져 있게 원래 그렇게 그린거 처럼 하는 방법 알려주세요.
highlight??
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잘 설명은 못하는데
어떤 객체을 원형배열하면
객체가 다 떨어져 있고 안이어져 있잖아요
하나에 객체로 되어있고 끝이다 이러져 있게 원래 그렇게 그린거 처럼 하는 방법 알려주세요.
캐드에서 선택시 선택한 선들이 점선으로 보이지 않아요… 어쩌죠?
highlight??
감사합니다…바로 해결되네요^^
도면을 열면 모형재생성중 이 여러번 뜨면서 굉장히 오래걸리네여..
이유가 멀까여?
error: no function definition: C:EXPLODE
이런 에러가 뜨는데 어떻게 해야 되요?
lisp 에러 같은데요
캐드에서 선을 따고 색을 칠하는 과제를 하고있는데여
선을 따고서 그안에다 색을 칠했더니
갑자기
주변테두리가 보이질 안아여
마우스를 가져가면 분명 있는데..
그리고 x로 깬적도 없는 다 개별적으로 깨져있어여..ㅠ
갑지기 왜그러져.ㅠㅠ
그리기 순서에 의해서 선그린후에 해치를 넣으면 해치가 선을 가리게 되는것입니다. dr(DRAWORDER)하셔서 해치를 뒤로 보내보세요 그러면 선이 보일껍니다 ^^
dr -> 해치선택 -> b(뒤로) 하시면 됩니다.. 옵션은 여러가지이니 맞게 사용하세요^^
질문있습니다..
캐드에서 스캐일로 크기를 키울경우, 칫수도 스케일 따라 커지는데 그걸 잠가서 스케일로 키워도 치수는 커질뿐 수치는 그대로할 순 없나여???
수치는 어쩔수가 없습니다… 해결방법은 2가지 입니다… 1. 스케일로 만약 2배를 키우셨다면.. 치수의 축철비율값을 1이 기본인데..0.5로 하시면 치수가 1/2로 표기가 됩니다…보통 이런식으로 합니다..
2. 치수를 깨는 방법…..웬만하면 1번으로 하시는게…..
1번방법이 좋긴한데….. 스케일이 none일경우… 2번방법이 더 할때는 더편할듯..
음 도면을 제작하시다가 스케일을 키우시는 이유가 무엇인지요?
1. 도면전체를 스케일 하신다면 스케일하지 마시구요 그것은 플롯으로 해결하세요.
2. 만약 한도면 내에서 Detail View를 원하신다면 치수를 깨셔야 하구요.
질문입니다..
캐드에서 내역작업이 가능한지..
기능들이 다 있다고하는데…………………
아시는분…알려주세요~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
있잖아여…
캐드에서 면적을 구해서 치수기입까지 할수있는 기능이나
방법이 있나여??
area로 구해서 치수기입하면 됨다
리습으로 해서 원하는 기능을 추가해야 될것으로 보입니다.
리습이여??그게 뭔가여??어떻게 기능을 추가해야하는건데여??
그냥.. area 로 면적 구해서 계산 하세요.
일종의 캐드 언어로 매크로 짠 것을 리습이라고 보시면 되구요, 면적구하는 것과 치수기입은 따로따로 명령어가 되어있기땜시.. 리습을 짜시던지 아니면 면적구해서 계산하시는게 빠르실겁니당
저만 이해를 못하는 건가요;;;
어떤 객체를, Polar Array를 했는데 각각의 객체가 떨어져있다~~(이건 당연한것이고)
Polar Array한 객체들이하나의 객체처럼되어있고 끝이 다 연결된것처럼… 원래 그렇게 그린것처럼 보이게 해 달라는 말씀????
Polar Array를 하신 후 그 객체들을 Block으로 잡으셔서 쓰시면 될듯 하네요~~
답이 된건가요? ㅎㅎㅎ
내가 제대로 이해를 한건가??????