
안녕하십니까?
3D 연습하다가 질문이있어서 질문 올립니다.
그림과 같은 실린더 모양의 3D를 그릴때(저 그림은 솔리드 객체가 아닌 서페이스 객체로 그렸으며 revsurf 명령으로 360도 회전 시킨 그림입니다)표시된 부분의 circle을 그려서 관통시킨 그림으로 완성하려 합니다.
그런데 표시된 부분이 평평하지 않고 원형인데 ucs좌표를 이동하려니 ucs는 평평한면으로 그림이 그려지기 때문에 원을 그리더라도 평평하게 표시가 될것 같은데 저 표면처럼 둥근표면에 circle을 그릴수 있는 방법이 있습니까?
아니면 저러한 종류의 그림은 솔리드 객체로만 작성을 해야 하는 것인지요? 되도록이면 서페이스 객체로 그려서 완성을 하고자 합니다.
고수님들의 많은 고견 부탁드리겠습니다…(__)
SURFACE로 관통할러면 일부로면 REVSERF를 돌러야 하구 관통부분은 3부분을 나누어서 작업해야 합니다. SURFACE는 교,합,차집합이 안됩니다,
아 그렇군요… 감사합니다…