그라데이션의 방향이 그라데이션의 유형에 따라 일정하게만 나오는데..
그 방향을 조정할 수는 없을까요?
며칠 전에 어느 분이 질문하셨길래..
머리 속에서만 생각해보구 대답했다가 틀려서 죄송스러웠다는..ㅡㅡㅋ
시스템 변수나 뭐나.. 그런게 있지 싶은데.. 그쪽은 전혀 몰라서요 ㅋ~
해치(그라데이션)에서..
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어떤말씀이신지?? 그라데이션 방향이 일정하다니염? 그라데이션 9개의 종류가 있고…각도값을 줘서 변화시킬수도 잇고..중심값 해제로 약간 변형도 가능한데여..음영 색조값도 변화가 가능하구여..
낭만쵸자님 질문 때문인데.. 인제는 제가 궁금해서.. ㅋㅋ 낭만쵸자님 올린 도면에선.. 그라데이션 방향(A색->B색)이 각도값을 안먹더라구여 ㅡ,.ㅡ 단순히 ucs 문제도 아닌거 같구 해서리.. ㅎ~
48866(어제 날짜에요~ ㅋ) 질문이죠.. 해결해볼랬는데.. 안되니깐.. 인제 오기가 생겨서.. ㅋㅋ
저도 궁금합니다 잘 안되던데요..
도면 이렇게 되야지 정상인가여??
블럭으로 물을 넣으셨네요^ 노란색(해치) 부분이 이렇게 돼야 하는데…
이렇게 해야질 될겁니다..좌표값을 안바꾸실려면..지금 상태가 UCS와 DV로 트위스트를 하셔서 해치를 넣어도 제각도가 안나올겁니다…트위스트 -152 해주셨더라구여..그래서 UCS풀고 트위스트 풀어서 해치넣고
해치 블럭화 해서 다시 원상태로 트위스트 시켰습니다…각도는 트위스트가 반영이 안되서 해치각도가 제상태로 안들어가는것입니다..^^ 제 짫은 소견이였습니다…
ㅋㅋ 그럼 아래 노란색 부분을 좌표를 틀어서… 평면으로 한다음… 수평으로 그라데이션을 넣고.. 그 해치를 블록으로 (블록은 깨면 안돼고)잡아서… 인서트 하라는 말씀이져. 훔… 어렵다. ㅎㅎ
^^ 암튼 감사해여.. ^^
ucs는 움직이면 절대 안돼여. ㅋㅋ
우~ 누가 작업 도중에 dv를 써요.. ㅠ_ㅠ
예 간단하게 DV>TW>-152 로 하면 UCS(상관없구여) 도면이 원래값으로 돌아옵니다..(도면이 각도로 누어있을겁니다…좌표값이 그러니) 거기서 해치들어갈부분 따서 그걸 수평으로 눕혀서 해치넣고 블럭화 시켜서
다시 DV>TW>152 하면 다시 도면이 똑바로 설겁니다….