객체를 블럭하여 속성을 바꾸고자 합니다. (선, 색상)
바꾼후 객체를 선택하여 속성을 보면 바뀌어 있는디…
캐드화면상에는 똑같아염 선은 스케일을 바꿨는데도
화면상에는 똑같아여…
그렇다면 속성은 바뀐거 아닙니까?
블럭을 분해하면 바뀌어져야 되는거 아닙니까?
근데…실선으로 바꿔주었는데… 속성이 그대로 직선 색상도 그대로
물론 캐드화면상도 그대로 입니다 ㅠ.ㅠ
왜 이런 것입니까?
비밀번호를 잊으셨나요? 비밀번호를 재설정하려면 이메일 주소를 입력해주세요.
해당 질문을 신고하는 이유를 간단히 입력해주세요.
해당 답변을 신고하는 이유를 간단히 입력해주세요.
해당 유저를 신고하는 이유를 간단히 입력해주세요.
ㅡ.- 병님회사에 혹시 굴러다니는거 잇음 좀 빼돌려주세요………..*^^*
다른회사서 빼돌리세요.~~ 음훼훼훼훼~~
ㅡ,.ㅡ 역쉬 14는 넘 오래됫나봐요………울회사 가난해서 2002 구입힘들것 같은디….오짜죠….
[참고]refedit -> 2002에서 xref와 블럭을 현재 도면에서 자유롭게 편집할 수 있는 명령입니다.
혹 그건 첨본명령언데요….2002에 새로나온 명령언가요? 욕시 무식한 배우미 였심다..*^^* 고마워요 한번 해봐야쥐….
refedit 를 사용하심 블럭을 카피하구 어쩌구 할 필요 없어염…배우미2님…
일단 블럭을 기준점 잡고 옴긴다음에 거기서 편집 싸그리한 후에 클립보드로 다쉬 무꺼서 제자리로 이동 이렇게 사용하고 있거등용…
블럭은 깬후에 속성을 바꾸셔야 합니다…..ㅡ,.ㅡ 저두 이부분땜시 자주 곤욕을 치릅니다…