(defun c:tt ()
(setvar “TEXTSTYLE” “굴림체”) ;
(princ “[‘굴림체’ 스타일로 변경되었습니다. ] “)
화면상에 문자 높이지정 << 이문구도 추가좀 해주세요.
(setq spt (getpoint “n시작점: “))
(setq sptt (getpoint spt “n두번째점: “))
(setq zza (getstring “n : 원하는 글자를 입력하세요 —> “))
(command “text” spt sptt “” zza)
(princ)
)
안녕하세요?
위 코드중에서 Textstyle이 “굴림체” 가 없을 경우
“유형3″으로 대체되거나 스타일 자체를 “굴림체”의 굴림체를 생성되게끔
가능 할까요?