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예전에 솔리드 엣지를 써본 경험에 의하면 엣지는 스케치를 하기 위해 x,y를 선택해야 합니다. 반면에 인벤터는 좌표평면(x,y평면)을 자동으로 설정 합니다. 그렇게 때문에 글씨를 세워서 쓰려면 x,y 평면을 바꾸지 않는 이상 불가능 합니다.(항상 누워 있기 때문에) 이뿐만 아니고 상위 피쳐를 삭제하여 좌표를 잃어 버린 경우에도 해당 됩니다. 말그래로 좌표계를 변경해준다 생각 하면 이해가 빠르실것 같습니다.
순서는 아래와 같습니다
1. 스케치 시작.
2. 좌표 편집을 클릭.
3. 좌표계가 화면에 나타남. 이때 해당 좌표 (x 빨강색)를 선택.
4. 좌표의 방향 설정을 위한 모서리 선택.
5. 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 종료 선택.
답변 감사합니다..
— 헤밍님의 글
Q) 스케치 도구에서 좌표계 편집의 사용 용도가 뭐예요?
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예전에 솔리드 엣지를 써본 경험에 의하면 엣지는 스케치를 하기 위해 x,y를 선택해야 합니다. 반면에 인벤터는 좌표평면(x,y평면)을 자동으로 설정 합니다. 그렇게 때문에 글씨를 세워서 쓰려면 x,y 평면을 바꾸지 않는 이상 불가능 합니다.(항상 누워 있기 때문에) 이뿐만 아니고 상위 피쳐를 삭제하여 좌표를 잃어 버린 경우에도 해당 됩니다. 말그래로 좌표계를 변경해준다 생각 하면 이해가 빠르실것 같습니다.
순서는 아래와 같습니다
1. 스케치 시작.
2. 좌표 편집을 클릭.
3. 좌표계가 화면에 나타남. 이때 해당 좌표 (x 빨강색)를 선택.
4. 좌표의 방향 설정을 위한 모서리 선택.
5. 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 종료 선택.
즐벤~