평면도에서 좌표를 실제 좌표와 동일하게 마추려고합니다
여기저기 뒤져보니 ucs를 이용하면 되는거 같은데
당춰 먼소린지도 모르겠고 읽다보니 3D에서도 사용하는거같은데
단순히 평면도에서 좌표 일치시키는 방법좀 알려주세요
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lisp도 있고 속성에서도 조정가능합니다.