안녕하세요.
인벤터 초보입니다.^^:;;
제가 지금 애니메이트로 구동을 하려고 하는데요.
일단 핑거가 두군데 있구요.
한쪽 핑거에서 회전식으로 구동해서
다음 핑거로 이동을 시키는 건데요.
처음 핑거에서는 회전을 시켰는데
다음 핑거로 이동을 하지 못하겟네요.ㅠㅠ
구속조건을 몇초부터 억제하는 그런 방법이 있나요?
안되는거 같지는 않은데…..
답변 부탁드립니다.
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답변 감사합니다^^ 많은 도움이 되었네요^^
구성요소애니메이트야 앞뒤 다가능하지만회전 상하좌우 구속조건은 한물체가 두가지를 할수없습니다.. 하나에 ipt부품이 회전하고 이동이 동시에는불가능합니다..회전하는물체에이동방향이 어떠냐에따라가능한게있고 안되는것도있습니다
그리고 핑거가 호전을했단말은 각도로회전이면 앞으로도 움직일수있는모션인듯하고요..그냥 억제그런거없이요 구속이 아니면 다른부품구속때문에 핑거가 이동이안되는거같은데 그럼 그 물체를이동시키면 핑거도앞으로 이동이가능합니다
움직이는게편하거든요.구성요소애니메이트야 억제를 사용하겠지만요..단품하나 연관구속이없는부품들은요…엑셀로도 코딩해도 이도중간에 어느부품억제 그런식으론 안될거에요 아마도…처음설정하는거야가능은하겟지만…
보통억제는 스튜디오넘어가기전에 조립품상태에서 그구속을억제하고 튜토리얼도 그렇게하고요.그리고 스튜디오에서 억제를 하는방법도있겠죠..하지만 스튜디오기능중에 억제는 잘사용안하게되는거같던데요…조립품에구속을주고 그구속으로
사용이더불편하고 무지복잡합니다…과령 이동방향이 몇초후에 어떤구속은억제해서 다른방향으로 움직이게하고 그걸 순서대로 한다고해도 조금힘든거같네요…억제는 가능은하지만 타임업데이트오류는 어쩔수없습니다..
이동방향에따라 가능도하고 불가능도한거같던데요..중심구속이라면 회전도가능하고 앞으로 이동도가능하지만..면구속이라면 안되는걸로 알고있는데…구속조건을 몇초부터 억제 할수는있지만..서로이동이겹치면 타임업데이트 오류나와서