의자를 3D로 만들어야 되는뎅..
평면도는 나와있거든염..
근데 평면도에서 3D로 어케 하는지 몰라서염..
특히 extrude가 안되서염..
어케 해야될지..
혹시 평면도에서 extrude하기 전에 먼가 하는게 있는것 같은데욤..
먼지 잘 몰라서염..
알면 쩜 빨리 갈카주세욤,,
의자를 3D로 하는데 잘 몰라서염…
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2d 도면을 첨부해주시면 설명이 더 정확할
수 있습니다. 아님 좀더 자세하게 글 올려주세요..
파일 보여드릴께욤..
제가 평면도를 캐드로 작업한건데..
여기서 3D로 하는건데..
잘 몰라서욤..
쩝…
버전이 틀리다고 나오네요…
전 r14 쓰는뎅…
아마도 2D 로 그리신 후에 각각의 요소를 결합시키지 않으시고
EXTRUDE 하신것은 아닐까 싶네요…
EXTRUDE는 서로 연결되어져 있는 요소에 대해서만 돌출시켜줍니다.
일반 LINE은 안되구요…
PEDIT 하시고 나서, JOIN으로 연결하십시요…
그리고 난 후에 EXTRUDE 하시면 되지 않을까 하는데.
2000쓰시는지요?
안녕하세요
저도 잘 하는 편은 아니지만 …
그냥 line으로만 그린경우 평면선을 region(연결된 선만) 으로 묶어서 extrude를 하세요
그리고 높이 주는 법은 아시죠
제가 생각하기에 3d를 처음하시니까 x,y,z축에 대해서 더 많이 알아보시고
공부해야 할것 같군요
저도 3d때문에 4개월 이상 머리가 아프게 생각을 했죠
아마 제가 알려 드린걸로 해보고 또 궁금한게 생길꺼예요
많이 물어보고 많이 답변을 들어야 많이 느는것 같아요 그렇게 공부하는것도
좋더라고요
수고 하세요
3d는 2d wire를 잘 그리면 훨씬 쉽게 작성할 수 있습니다.
layout1을 보면 의자의 윗면 앞면 옆면이 있죠.
2d를 그릴 때 처음에 줄을 맞쳐 그리는 습관을 하세요.(layout1의 파란선참조)
그것처럼 드로잉 하면 처음에 편하실꺼예요. 나중에 요령이
생긴다면 model에 있는 것처럼 그냥 바로 작업할 수도 있구요..
첨부해 드린 도면은 제가 그린건데요.. 참조 하세요..
원리는 거의 같아요.
우선 1번처럼 2d를 그리고 나서 2번처럼 하나로 구성이 되기 위해
region 또는 Pedit/Join를 사용하고 그리고 나서 solid 객체를 만들기
위해 extrude를 쓰죠. extrude를 쓸때는 돌출하기 위해 높이값을
입력하면 되요..
Command: region(3d면 구성)
Select objects: Specify opposite corner: 8 found (연결하고 싶은 모든거 선택)
Select objects:
1 loop extracted.
1 Region created.
Command: extrude(면을 돌출 입체 생성)
Current wire frame density: ISOLINES=4
Select objects: 1 found (region된 물체 선택)
Select objects:
Specify height of extrusion or [Path]: 42 (돌출 높이)
Specify angle of taper for extrusion <0>: