xy 값이 다르게 insert 시켜서 explode 하면 모든 엔티티가 분해되고
다시 join 하려면 polylin 이 아니어서 join 되질 않습니다.
엔티티가 분해되지않고 편집도 쉽게 할수 있는 방법이 없는지요..
작업 특성상 block 을 insert 할때 xy 값을 다르게 해서 편집을 많이 해야 하는데 상당히 불편한점이 많습니다.
무슨 방법이 없을까요???
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INSERT UNIT
xy 스케일을 다르게 줘서 인서트했을때를 말하는겁니다 ^^
스케일 말씀하시는거면 X,Y 값다르게 줄수있는데여