예를 들어볼께요…
래스터 이미지를 A1.jpg라는 화일을 사용했는데
B1.jpg를 래스터 이미지로 바꿀려고 합니다.
원자재가 부분적으로 변경됬을때 래스터 이미지 source를 변경하면
작업이 간단하게 될 수 있는것 같은데 기능이 있는지 모르겠네요…
아시는 분들 부탁드립니다.
만약에 없다면 이런 기능을 추가하도록
건의해야 한다는 생각이 드네요…
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이미지객체를 선택후 마우스 오른클릭하시면 뜨는 메뉴에 image -> image manager 에서 가능해요
위글에 응답해주셔서 감사합니다.
말씀해주신대로 하니까 경로변경은 되는데
소스변경에 따라 사이즈가 반영이 안되어
실질적으로 적용이 쉽지 않네요.
하나의 래스터이미지 소스를 가지고 여러개 사이즈로 변경하여
사용한 부분의 경우에는 각각 그림크기에 상관없이
적용할 수 는 없나요?
고수님들의 조언 부탁드립니다.
고수는 아니지만.. ㅎ ㅔ~~ 그림의 크기는.. 같아야 됩니다. 왜냐면.. 소스를 변경해주는 것은 해당파일에 대한 비율을 기억하고 거기에 파일만 바꿔주는 거라서 그림 크기가 다르면 적용되지 않습니다.
하나의 소스를 여러개의 사이즈로 변경한 경우도 그림크기만 같다면 다른 소스로 변경하는 것은 위와 같은 이유로 가능하지만.. 두개의 소스가 사이즈가 다르다면 캐드 자체에서는 안됩니다.