작업을 하다보면 어떤 객체를 x,y배율을 다르게 해야하는
경우가 자주 발생하는데….배율을 다르게 하면
객체가 모두 분해가 되서(pline도 깨지구 두깨잇는 라인도 깨져 두께가
0이되구..등등) 다시 원래되로 해줘야 하는 경우가 자주 발생하는데…
x,y배율을 서로 다르게 하더라도 객체가 분해가 되지 않는
방법이 업나요?????
캐드맵에는 그런 기능이 잇다는 소리를 들엇는데…
정말 잇는건지…아님 잘못 안건지…..
짐부시Lv.0
암도 답변을 해주는 사람이 업단 말인가….( ”)
공유
캐드맵을 쓰시는 분이 많이 않아서 답변을 못드리는 걸껍니다. 그런 기능이 있긴한데 하도 오래전에 써본기능이라 정확히 어떤 명령이었는지가 기억이 안나서 저번에도 답변 못드렸는데. 확실히 캐드맵에는 그런기능이 있습니다
map메뉴에 있었는데…죄송스럽게도 명령어 자체는 전혀 기억인 안나네요. 메뉴를 이미지로 저장하셔서 올려주시면 기억날꺼 같은뎅….에겅 별루 도움은 안되겠져?~!!(*^^*)
예를 들어 교량 일반도를 축척이 다른 종평에 표시 하기위함이라면 x나 y, 한쪽 축척을 고정(종평면도 한쪽 축척에 맞게)시켜 놓고 작업할 도면를 block으로 만든 다음 inest로 불러 드릴때 고정시킨 (x,y축이든) 축의
scale 값을 “1”로 주시고 수정하시고자 하는 축의 값을 입력하시면 됩니다.(미리 수정 값을 계산해 놓으시면 편하겠쬬…)(ex)같은 경우는 가로값은 “1” 세로값은 “0.5”로 주심 되겠네요
block을 만들어서 insert할때 x,y비율을 다르게 주면 되지 않나요