SOLID로 작성한 부품을 EXPLODE 시키면 SURFACE 로 바뀌고
한번 더 EXPLODE 시키면 WIRE FRAME 으로 바뀝니다.
그런데 저장 용랑이 이해가 가지 않습니다.
제가 두가지 파일을 올리는데요 한가지는 SOLID 구여 한가지는 EXPLODE
시킨 상태입니다. SURFACE 상태겠지요.. 각 면을 MOVE 시켜 보시면 SURFACE
상태라는것을 확인하실겁니다. 그런데 왜 SURFACE 상태가 SOLID보다 많은
용량을 차지 하는거죠??? 답글 부탁드립니다..
정답이네요… ^^ 사선으로 된 해치를 깨면 모두 라인으로 인식되어버리는 것과 같죠… ^^
각각의 개체에대한 정보를 더 많이 소유하기 때문이 아닐까여?..
동일한 그림을 블록 지정한것과 아닌것의 화일크기도 같은 이유가 아닐까염?..