Lv.0 등록일: 2004-08-042004-08-04T09:29:35+09:00 2004-08-04T09:29:35+09:00카테고리: AutoCAD & CADian 캐드에서 맥스의 LOFT와 같은 명령어? 캐드에서 맥스의 LOFT와 같은 명령어가 있는 걸로 알고 있는데요 알고 계신분 있으시면 부탁 드립니다. 공유 Facebook 관련 있는 질문들 캐드 파일 (dwg)을 일러스트 파일(AI)파일로 변경이 가능한가요?? 옵션-오른쪽 클릭 사용자화 리습선생님들... 부탁하드려도 될까요? ㅠㅜ 셰션 플롯 로그를 기록하기 위해 열수 없습니다 13 답변 작성 순 최신 순 공감 순 [Deleted User] 2004-08-04T09:36:06+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2004-08-04 9:36 am Extrude > path [Deleted User] 2004-08-04T09:44:49+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2004-08-04 9:44 am 제가 묻고싶은건 곡선면의 경로를 따라 그 모양이 바뀌는건데.. 다시 말하면 곡선 모양의 파이프를 그리고 싶은데 곡선의 경로는 정해져 있고 원형 싸이즈도 결정이 되어 있는데 그원형을 곡선 모양으로 만들려고 하는건데?? [Deleted User] 2004-08-04T09:45:27+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2004-08-04 9:45 am 제가 말하려는 것이 이해가 되시는지모르겠네요.. 제가 설명이 좀 장황해서.요…^^;; [Deleted User] 2004-08-04T09:46:08+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2004-08-04 9:46 am 패스 맞는데요 –; [Deleted User] 2004-08-04T09:49:27+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2004-08-04 9:49 am CAD에서는 어렵죠.. max의 경우 path 의 위치마다 서론 다른 단면shape 을 불러들일 수 있지만, CAD로는 그렇게 안되죠. 각 단면이 변하거나 path가 곡선형태로 갈수록 더 힘들어지겠죠 [Deleted User] 2004-08-04T09:50:17+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2004-08-04 9:50 am 맥스처럼의 수월한 작업을 기대하지는 마세요.. 캐드는 정확한 좌표값을 가지게 되므로 맥스처럼 다차원적인 선을 loft 하기란 어렵습니다… 하지만. 답은 분명 path 가 정답입니다. [Deleted User] 2004-08-04T09:51:50+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2004-08-04 9:51 am CAD로 한다면 원형으로 extrude 한 객체만들고, 곡선형으로 extrude한 객체를 만들고 (즉 2개의 객체만들어서) 불린연산중 union 을 하면 될것으로 보이지만.. 형태가 계속 변하면 더많은 extrude [Deleted User] 2004-08-04T09:53:08+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2004-08-04 9:53 am 객체를 만들고 union 도 반복해야 하는데.. 불린이 여러번 된다면 오류및 에러가 많습니다. 결정적으로 max와 cad는 성격이 다르죠. max처럼 되긴.. @@ [Deleted User] 2004-08-04T10:30:44+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2004-08-04 10:30 am 감사합니다. 여러분들의 답글로 어느 정돈 알게 됐습니다. 근데 그럼 곡면은 어케 해야 하나요? 유니온으로 하며 원형이 이어지긴하나..매근하지 않는데?? 하여간 대충 정리 할수 밖에 없네용..감사합니다. ^^ [Deleted User] 2004-08-04T14:45:54+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2004-08-04 2:45 pm Extrude > path 이게 맞네요 저도 일케 작업 합니다. 단 라인과 곡선이 폴리라인으로 조인되 있어야 합니다. [Deleted User] 2004-08-04T14:48:04+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2004-08-04 2:48 pm 캐드파워 쓰신다면 단축키: PLE 인거 아시죠.^^* [Deleted User] 2004-08-04T14:49:29+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2004-08-04 2:49 pm 그리고 UCS도 해당 면으로 바꿔야 하는 것도…… [Deleted User] 2004-08-05T10:22:09+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2004-08-05 10:22 am 기냥 라이노 쓰져..
Extrude > path
제가 묻고싶은건 곡선면의 경로를 따라 그 모양이 바뀌는건데.. 다시 말하면 곡선 모양의 파이프를 그리고 싶은데 곡선의 경로는 정해져 있고 원형 싸이즈도 결정이 되어 있는데 그원형을 곡선 모양으로 만들려고 하는건데??
제가 말하려는 것이 이해가 되시는지모르겠네요.. 제가 설명이 좀 장황해서.요…^^;;
패스 맞는데요 –;
CAD에서는 어렵죠.. max의 경우 path 의 위치마다 서론 다른 단면shape 을 불러들일 수 있지만, CAD로는 그렇게 안되죠. 각 단면이 변하거나 path가 곡선형태로 갈수록 더 힘들어지겠죠
맥스처럼의 수월한 작업을 기대하지는 마세요.. 캐드는 정확한 좌표값을 가지게 되므로 맥스처럼 다차원적인 선을 loft 하기란 어렵습니다… 하지만. 답은 분명 path 가 정답입니다.
CAD로 한다면 원형으로 extrude 한 객체만들고, 곡선형으로 extrude한 객체를 만들고 (즉 2개의 객체만들어서) 불린연산중 union 을 하면 될것으로 보이지만.. 형태가 계속 변하면 더많은 extrude
객체를 만들고 union 도 반복해야 하는데.. 불린이 여러번 된다면 오류및 에러가 많습니다. 결정적으로 max와 cad는 성격이 다르죠. max처럼 되긴.. @@
감사합니다. 여러분들의 답글로 어느 정돈 알게 됐습니다. 근데 그럼 곡면은 어케 해야 하나요? 유니온으로 하며 원형이 이어지긴하나..매근하지 않는데?? 하여간 대충 정리 할수 밖에 없네용..감사합니다. ^^
Extrude > path 이게 맞네요 저도 일케 작업 합니다. 단 라인과 곡선이 폴리라인으로 조인되 있어야 합니다.
캐드파워 쓰신다면 단축키: PLE 인거 아시죠.^^*
그리고 UCS도 해당 면으로 바꿔야 하는 것도……
기냥 라이노 쓰져..