3D 솔리드 작업을 하던중 굴곡이 많은 부위를 어떻게 해야 할지를 모르겠네요
단순한 모형들은 가능 하지만 배처럼 생긴 형상을 작업할수가 없어
이처럼 물어 봅니다.
제 생각으로는 고체형 모형을 만들어 자르고 싶은 edgesurface면과 함께 w자르기를 사용할수만 있다면 가능도 해보이지만 그런 기능은 없어서 안될것 같아 보이네요
혹시 누가 이런 굴곡면 솔리드로 그릴수 있다면
어떤 방법이 있는지 알고 싶네요~~
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2007에 곡면을 자르는 기능을 추가 하였으나 어떻게 곡면을 사용하는지를 잘 모르겠네욤
한번에 굴곡을 만들려 하지 말고.. 조소 하듯이 객체를 더했다 뺐다 작업하시면 됩니다. '작은 모임 > 3D Study' 게시판에 관련글이 있을 것 같습니다.