Lv.0 등록일: 2002-11-062002-11-06T16:28:00+09:00 2002-11-06T16:28:00+09:00카테고리: AutoCAD & CADian array방향 문제요.. array 방향이요..(ㅣㅣㅣ)의 경우 오른쪽으로 되지않고 왼쪽으로 되어집니다. 방향을 원상태인 오른쪽 방향으로 바꿀 방법이 없을까여? ucs문제는 아닌것 같구요..^^… 공유 Facebook 관련 있는 질문들 옵션-오른쪽 클릭 사용자화 리습선생님들... 부탁하드려도 될까요? ㅠㅜ 셰션 플롯 로그를 기록하기 위해 열수 없습니다 새파일 및 다른이름으로 저장하면 스샷처럼 뜹니다 10 답변 작성 순 최신 순 공감 순 다정 2002-11-06T16:38:06+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2002-11-06 4:38 pm 앞에 -를 붙이면 되지 않을까요…행간격이나 열간격앞에 -를 붙이게 되면 지금의 반대방향이 될껍니다. 아마도…^^; [Deleted User] 2002-11-06T16:41:54+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2002-11-06 4:41 pm ㅡㅡㅋ..되는군요..감사합니다.근데 원칙적으로 바꾸는 법은 없을까요..^^;; 다정 2002-11-06T16:50:09+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2002-11-06 4:50 pm ^^; 그건 제가 아직 잘 모르겠군욤. 예전에 잠시 R14를 쓰긴 했는데 지금은 2000과 2002를 쓰고 있어서리…쭈물떡 거려볼수도 없공…조금 있음 고수님들이 답변 더 올려주실꺼예욤 ^^; 그럼 이만~ 감각이 Lv.0 2002-11-06T16:52:46+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2002-11-06 4:52 pm snap 하시구요…r 하신후에 base 포인트 아무곳에나 찍으시구 0 으로하신후 해보십시요…. ^^ [Deleted User] 2002-11-06T16:54:14+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2002-11-06 4:54 pm 맞는지 몰 겠지만….. 만약 각도 지정 방향(회전방향)이 시계 반대 방향으로 같다면 units의 direction안에 base angle이 바뀌었는지 보세여. 원래는 east(서)로 지정 되 있습니다. 만약 각도 지정 방향이 시계방향이라면 units의 clockwise가 선택되 있을 것입니다. 해제하시면 될듯. [Deleted User] 2002-11-06T19:43:48+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2002-11-06 7:43 pm 원칙적으로 바꿀 순 없지요….array할때 값을 입력하면 왼쪽으로 객체가 생성되면서 명령어가 적용됩니다. 오른쪽으로 객체가 생성되게 하시려면 다정님 말씀대로 "ㅡ" 입력하세요.. 감각이 Lv.0 2002-11-06T20:43:39+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2002-11-06 8:43 pm ㅡㅡ;; 기본적으루다….좌우는 오른쪽으로 진행하구….상하는 위쪽으로..진행되지안나요….ㅡㅡㅋ(아무기호없을때요…) 감각이 Lv.0 2002-11-06T20:44:23+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2002-11-06 8:44 pm 무지님………그거이 궁금해요……어떤게 맞는거져…..제컴은 오른쪽으로 움직이거덩요.(?) [Deleted User] 2002-11-07T00:30:12+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2002-11-07 12:30 am 어렵게 생각하실 필요 전혀 없습니다… 캐드를 처음 실행한 후… 아무런 설정없는 상태에서… array를 할때… 오른쪽 또는 윗쪽… 으로 배열이 될겁니다… 그 의미는 그저 x축과 y축의 양의 방향으로 배열된다는 것이지요… array distance 값에 -(마이너스) 값을 넣는다는 의미 자체가 음의 방향으로 배열하겠다는 겁니다… 기본 설정 자체가 오른손 법칙을 따르기 때문입니다… ucs를 어느쪽으로 돌리던지 x, y 축의 양의 방향만을 보시면 됩니다… 도움이 좀 됐나요? ^^ [Deleted User] 2002-11-07T10:16:35+09:00답변 등록 답변 등록 일시 2002-11-07 10:16 am 원칙적으로 오른쪽으로 움직여 지는거 아닌가요..ㅡㅡ;;…암튼 답변 감솨합니다 님들..
앞에 -를 붙이면 되지 않을까요…행간격이나 열간격앞에 -를 붙이게 되면 지금의 반대방향이 될껍니다. 아마도…^^;
ㅡㅡㅋ..되는군요..감사합니다.근데 원칙적으로 바꾸는 법은 없을까요..^^;;
^^; 그건 제가 아직 잘 모르겠군욤. 예전에 잠시 R14를 쓰긴 했는데 지금은 2000과 2002를 쓰고 있어서리…쭈물떡 거려볼수도 없공…조금 있음 고수님들이 답변 더 올려주실꺼예욤 ^^; 그럼 이만~
snap 하시구요…r 하신후에 base 포인트 아무곳에나 찍으시구 0 으로하신후 해보십시요…. ^^
맞는지 몰 겠지만…..
만약 각도 지정 방향(회전방향)이 시계 반대 방향으로 같다면
units의 direction안에 base angle이 바뀌었는지 보세여.
원래는 east(서)로 지정 되 있습니다.
만약 각도 지정 방향이 시계방향이라면
units의 clockwise가 선택되 있을 것입니다.
해제하시면 될듯.
원칙적으로 바꿀 순 없지요….array할때 값을 입력하면 왼쪽으로 객체가 생성되면서 명령어가 적용됩니다. 오른쪽으로 객체가 생성되게 하시려면 다정님 말씀대로 "ㅡ" 입력하세요..
ㅡㅡ;; 기본적으루다….좌우는 오른쪽으로 진행하구….상하는 위쪽으로..진행되지안나요….ㅡㅡㅋ(아무기호없을때요…)
무지님………그거이 궁금해요……어떤게 맞는거져…..제컴은 오른쪽으로 움직이거덩요.(?)
어렵게 생각하실 필요 전혀 없습니다…
캐드를 처음 실행한 후… 아무런 설정없는 상태에서…
array를 할때… 오른쪽 또는 윗쪽… 으로 배열이 될겁니다…
그 의미는 그저 x축과 y축의 양의 방향으로 배열된다는 것이지요…
array distance 값에 -(마이너스) 값을 넣는다는 의미 자체가 음의
방향으로 배열하겠다는 겁니다…
기본 설정 자체가 오른손 법칙을 따르기 때문입니다…
ucs를 어느쪽으로 돌리던지 x, y 축의 양의 방향만을 보시면 됩니다…
도움이 좀 됐나요?
^^
원칙적으로 오른쪽으로 움직여 지는거 아닌가요..ㅡㅡ;;…암튼 답변 감솨합니다 님들..