저기 trim에 대해 하나 여쭤 볼려구여. 여기 게시판에는 제가 원하는 글이 없네염.
음~~~ 얼케 설명해야하나??
trim을 할려믄 두개이상의 선이 교차가 되야 하잖아여. 근데 예전엔 선이 꼭 교차가 되지 않더라두 같은선상에
가상연장선이 교차가 되믄 trim이 됐거덩여. 근데 2002를 깔고 부턴 안되여.
이거 얼케해야하나여??? 이거 안되니까 넘~~~불편해여..
님들아 좀 도와주세여~~~ (ㅜoㅜ;)
trim에 대해서…
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trim => 경계가 되는 객체 선택 =>
<Select object to trim>/Project/Edge/Undo: p
None/Ucs/View <View>: n
요코롬 해보세요..^^
참! 2002는 옵션이 다르게 뜨나요?? 기억이 잘………….
암튼 해보세요..^^
와~~~ 게시판글을 수정하고 있는 사이에 벌써 답글이 올라와있네염.
매번 느끼는 거지만 여기님들은 정말 대단하네여 ^^ 항상 친절하구여.
근데 어쪄져??? 님이 칼켜준 방법대루 했는데 안되네여. 글구 제가 예전에 TRIM을 사용할땐
굳이 P누르구 또 N을 누를 필요가 없었거덩여. 그냥 먹혔어여… P가 투영이라는 뜻인걸로 봐선 맞는것 같은데 안되네여.
우짜죠????
혹시 작업영역이 아주 넓은거 아닌가여?
그런경우 봤는데여………….
아주 넓은 곳에서 trim 명령어 쓰면 적용이 안되는 경우….
어찌 설명해야 할 지 몰것네요….
Project에 있는 것들 다 해보세요..
전 그럴땐 다 해보거든요..
그럼 되던데요..^^
해결 되길 바라며…. 만일 해결 아니되면 고수님들의 리뿔을
기둘려 보세요..^^
고수님들의 리뿔달리면 같이 바여………^^
이렇게 해보세염.
2000에서는 이렇게 하는데.. 2002에서는 어떻지.. 아마 같을듯 하네염
TRIM
Current settings: Projection=UCS Edge=None
Select cutting edges …
Select objects: Specify opposite corner: 1 found
Select objects:
Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: e
Enter an implied edge extension mode [Extend/No extend] <No extend>: e
edge 옵션의 extend와 no extend는 가상 연장선에 의해서 객체를 자를 것인지, 아닌지를 결정하는 옵션입니다.
도움 되시길…