캐드 작업을 하다가 공간별로 구분짓고 쉽게 처리하기 위해서 wblock을 종종 사용합니다.
예를 들면 창고동이나 발전동 이런식으로 한 도면 안에서 구분짓기 위해 사용하곤 하는데요
wblock으로 만들 때 요소들이 layer나 color가 각각 다른 상태에서 만들어 지기 때문에
layer를 on/off 하면서 작업을 할 때는 제가 설정한 wblock 에서도 해당하는 layer만이 보이게 됩니다.
wblock 으로 이루어져 있더라도 창고동이면 창고동으로 layer 를 on 했을 때 그 창고동 전체가 보였으면 하는데 창고동에서도 해당하는 layer만 보이기 때문에 조금 곤란하기도 합니다.
혹시 wblock 내에서의 layer 속성과 상관없이 wblock 생성할 때 지정한 layer 로도 wblock 전체를 볼 수 있는 그런 방법은 없을까요??
쓰다보니 좀 어수선한 질문 인 것 같습니다.
창고동은 wblock 생성시 창고동이라는 layer 로 생성
wblock 창고동 내의 요소들은 door, window, center 등등의 layer로 이루어져 있음
수정을 하거나 필요 창고동 layer만 보고 싶을 때 전체 도면에서 창고동 wblock만을 볼 수 있는 방법
refedit 을 이용하면 수정이 가능하다는 것은 알고 있지만 주변의 다른 요소들까지 다 보이니 좀 정신이 없기도 하고 더블 클릭으로 수정할 수 있는 것도 알지만 혹시나 하는 마음에 이렇게 질문 올립니다.
가능하다면 어떻게 해야 가능한지의 대한 설명을 부탁드려요.. ^^
초록이슬Lv.0
wblock 에 관해서 질문드립니다.
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캐드 자체로는 …모르겠고요..
리습으로는 가능합니다..
블럭내 레이어 on/off 찾아보세요..