안녕하세요 어제 질문올리고 질문검색을 쭉해봤는데요 대충감이잡히네요 고수님들이 친절한설명이 도움이 많이되었습니다.
그런데 또 안풀리는 문제가생겼네요.. 제가 사용할방법을 대충말씀드리자면. 맥스로 일단3d 를 그립니다. 그담에 그걸 캐드로 익스포트시켜서 캐드에서 정면 입면 평면 입체 요렇게 화면을 4등분합니다.
그담에 만들고자하는 2d에서 wmfout 을 사용하여 각각을 다 한뒤 한도면에 입면 평면 입체를 첨부하고자합니다. 그런데 거기까지는잘되는데 맥스에서는 분명히 스케일로 딱 그렸는데 캐드로 불러왔을땐 그치수가 안맞는 겁니다. 분명 높이 3000 으로 그렸는데 불러와서보니 (불러올때마다 싸이즈가변합니다) 왜 그런걸까요… 스케일조절두 1 루 했는데…
고수님들 답변부탁드립니다.. 좋은하루되세여.
2d 변환
그리고 2d 로 추출했을때 면들이 지저분하게보여서..어케해야할지 모르겠어요..
답변감사합니당..근데요 제가 맥스작업후 캐드로 불러왔을땐 스케일딱 맞았는데 캐드상에서 3d 를 2d 로 추출하다가 스케일이 자꾸변해서요. 아 몇시간째 검색하고잇는데 미치겠네요 ㅜㅡ
맥스랑 캐드는 그리는 방식이 조금 틀러서 오차가 생깁니다. 안 생길수 없습니다. 최대한 줄이면 소수점 2째 자리까지 줄일수 있습니다. 맥스 전신이 3dstudio는 소수점 3째자리까지 오차납니다. –;