예전에 3d작업을 조금했는데요
솔리드와 면과의 차이를 어떤것이있나요?
(건물을 면으로 처리하느냐,솔리드로 처리하느냐의 문제)
솔리드는 말그대로 속이 차 있어 내부까지
연산처리가 이루어져서 느리다는 이정도는 아는데…
cad에서 3d 작업후 3dmax에서 재질을 입히려고 하는데
어떤방식으로 그리는 것이 유리한가요?
작업하기엔 솔리드로 작업하기가 편하긴 한데.. (건축도면임)
혹시 건축 3D 관해 좋은 책있으면 소개좀 해주세요.
(건축사사무소에 있기때문에 애니메이션은 크게 필요하지 않네요 )
직접 경험해보심이 가장 좋은 방법이란 생각이 듭니다~! ^^
그리고 Extrude 로 작업을 해서 MAX 로 넘기게 되면 면이 Tri 로 인식, 3dface 명령으로 해서 넘긴다면 Quad 로 인식을 하게 됩니다. 장단점이 있으니 사용자가 어느것을 더 유용하게 사용할수 있는지
음… 그것은…. 유져의 사용 방식에 따라 다릅니다. ^^ 특히 3D 같은 경우엔 딱히 뭐라고 할만한 답이 없습니다. 자기에게 더 맞는 것을 사용 하는것이 더 편리하겠죠…