평면도에서.. 슬래브 바닥 레벨 표시때문에.. 해치 사용하잖아요..?
좀 넓은 범위 해치 위로 가면.. 해치 부분에서 깜박.. 거리며..
속도가 느려져요..
물론 해치 끄고 작업 하면 되긴 하는데.. 다른 방법은 없을까요.. ?
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[dyn]버튼이 켜져있다면 끄고 사용을.. 이렇게 해도 별 효과없다면 질문처럼 해치가 있는 레이어 끄고 하는게 최선입니다./하드웨어적으로 램을 늘려주는 방법도 있겠으나(돈이 들어가서..)
솔리드객체가 아니라… 해치를 솔리드같이 보일려고 조밀하게 넣은건 아니신지??