제목과 같이 제가 사용하는 리습 첨부 했습니다. (출처는 미상)
이렇게 블록을 만들면 불록 이름이 안되는지 블록편집이 이름이 안나와 안되더군요.
이 리습에 블록 이름 지정하게 넣어 줄순 없을련지요?
(리습실행하면 처음에 기준점 찍으라고 나오기 전에 블록 이름 타이핑 쳐서 정할 수 있었으면 좋겠어가지고요)
감사합니다.
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가지고 있는 리습중에 이게 맞는것 같네요.
(DEFUN C:WBb (/ CL A B C)
(PROMPT “nCREATES WORLD BLOCKS AND RE-INSERTS ALIAS WB”)
(setq cl(getvar “clayer”))
(setq a(getstring “nEnter name of block : “))
(setq b(ssget))
(setq c(getpoint “nSelect insertion point”))
; (command “layer” “m” “block” “s” “block” “” “”)
; (COMMAND “CHANGE” b “” “P” “LA” “BLOCK” “c” “byblock” “” “”)
(command “block” a c b “”)
(command “layer” “s” cl “” “”)
(command “insert” a c “” “” “”)
(COMMAND “WBLOCK” A A )
(princ)
)
수야님 정말 감사 합니다 .(- -) (_ _)